Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Greenhearth Necromancer se lanza en PC el 11 de mayo
Es un simulador agrícola cozy e idle de Silverstring Media e indie.io
Silverstring Media e indie.io anunciaron que Greenhearth Necromancer se lanzará en Steam el 11 de mayo. Este encantador juego semi-idle pone a los jugadores en la piel de Echo, una bruja no binaria y nigromante recién graduada que acaba de heredar el apartamento de su difunta abuela. Como nueva integrante de la cooperativa Greenhearth, tendrá que revivir un jardín muerto y encontrar su lugar en la comunidad, todo ello mientras disfruta de una banda sonora lo-fi y una experiencia de juego relajante y acogedora.
La jardinería casual y relajante sigue siendo la esencia de Greenhearth Necromancer, con un diseño deliberado que rompe con los esquemas convencionales de los juegos idle. En lugar de estar pendientes de los contadores para obtener la siguiente dosis de dopamina, los jugadores son libres de cultivar y revivir el jardín de Echo a su antojo, experimentando con hechizos nigrománticos, pociones mágicas y métodos de jardinería más tradicionales.
Cada planta responde de manera diferente a la cantidad de luz solar o agua que recibe, ya sea que esté viva por medios convencionales o no muerta por medios no convencionales; y descubrir cómo mantenerlas sanas es una de las caras de la moneda. La otra es descubrir el lugar de Echo en la comunidad. Su abuela fue un pilar de la comunidad de Greenhearth, y su nieto se encuentra (en general) recibido con los brazos abiertos.
Los jugadores tienen libertad para definir cómo encajan entre los demás residentes, mágicos y no mágicos, de la cooperativa, acompañados por un peculiar familiar: un montón de compost animado que, con delicadeza, ayudará a convertir cualquier percance de jardinería en fertilizante. La narrativa se explora a través de un mazo de eventos, que combina momentos clave de la historia con eventos aleatorios para que los jugadores puedan elegir cuándo centrarse en la jardinería y cuándo explorar la conmovedora historia, escrita por Lindsay Ishihiro, autora de "I Was a Teenage Exocolonist".
Esta falta de presión es una decisión deliberada, diseñada para romper con las convenciones de los juegos semi-idle "tradicionales". Puedes dejarlo funcionando en segundo plano sin problemas, con una suave banda sonora lo-fi que crea un ambiente perfecto para trabajar, estudiar o descansar. Además, siempre está listo para que lo retomes en cualquier momento y disfrutes de un momento de tranquilidad frente a las preocupaciones diarias.
¿Listo para experimentar un nuevo tipo de juego inactivo? Greenhearth Necromancer y una nueva perspectiva de la jardinería se lanzan en Steam el 11 de mayo.
Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!
Deja tu comentario