Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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05 de Febrero del 2026

Xbox comparte su sexto Informe de Transparencia y nuevas iniciativas de seguridad para jugadores de Minecraft

Refuerza su compromiso continuo con la seguridad de jugadores y la innovación responsable en IA

De cara al Día del Internet Seguro, Xbox compartió su sexto Informe de Transparencia, en el que se refuerza el compromiso continuo con la seguridad de jugadores y la innovación responsable en IA, próximas noticias de Minecraft y más información sobre cómo seguimos innovando en la protección para quienes juegan.

Los puntos clave del Informe de Transparencia de Xbox incluyen:

· La expansión de soluciones proactivas de moderación con IA que abordan temas perjudiciales relevantes para nuestra comunidad.
· Una reducción significativa en las quejas por mensajes de spam.
· Mejoras en el Reporte de Jugadores para una experiencia de juego más fluida.

El blog complementario de Xbox Wire en Español, escrito por Kim Kunes, VP de Gaming Trust and Safety, ofrece más recursos y herramientas para jugadores y madres, padres y personas cuidadoras, y destaca el enfoque de Xbox en la seguridad desde el diseño y nuestros cinco pilares para un juego más seguro, incluido el despliegue de la Verificación de Edad en el Reino Unido y en más regiones a lo largo de este año.

Además, se anunciaron nuevas iniciativas de seguridad para jugadores de Minecraft, entre ellas:

· Un primer vistazo a CyberSafe: Bad Connection?, un nuevo mundo de Minecraft dentro de la colección CyberSafe de experiencias de aprendizaje basadas en el juego, diseñado para enseñar habilidades de seguridad digital a través de gameplay basada en escenarios. Trailer link: CyberSafe: Bad Connection? - Official Minecraft Trailer (Preview) - YouTube
· Minecraft Safety Council, que amplía el compromiso de larga data de Mojang Studios con la seguridad de los jugadores al reunir a especialistas de la industria que analizan mejores prácticas en Player Safety, intercambian aprendizajes y exploran nuevos enfoques que pueden guiar el camino futuro de Minecraft.

Entre sus integrantes se encuentran: Alex Holmes (OBE, Deputy CEO de The Diana Award y Director de BBC Children in Need), Dra. Kimberly Voll (CEO de Brace Yourself Games y cofundadora de Thriving in Games Group), Maria Oliveira Tamellini (cofundadora y COO de GamerSafer y copropietaria de Minehut), Nathan Sawatzky (Head of Trust & Safety en Supercell) y Vernon Jones (Head of Safety and Support en MovieStarPlanet).
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