Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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22 de Enero del 2026

Crushed in Time se muestra en un nuevo tráiler

Es una aventura point and click del estudio Draw Me A Pixel

La desarrolladora francesa Draw Me A Pixel reveló un nuevo video de Crushed in Time, la aventura gráfica de tipo point-and-click derivada de There is No Game, que ya ha vendido más de un millón de copias. Sherlock Holmes y el Dr. Watson regresan de There is No Game y dan inicio a una aventura gráfica elástica (incluso los polígonos son elásticos) que los llevará a través del tiempo y de un auténtico proceso de desarrollo mientras intentan encontrar a un personaje que falta en su recién lanzado juego.

El nuevo video de gameplay de hoy ofrece a los jugadores un adelanto de un misterioso personaje nuevo al que nuestro dinámico dúo deberá ayudar si quieren arreglar las cosas. Antes de unirte a Holmes y Watson, debes saber en qué te estás metiendo. Aunque Holmes es considerado el mejor detective de su época por todos (es decir, por todos los que se llaman Sherlock Holmes), necesitará toda tu ayuda para descubrir qué está pasando. El Dr. Watson puede parecer ingenuo y cobarde a primera vista... y a segunda. Necesitarás darle un poco de energía para que supere este viaje.


Visita las distintas etapas de la producción del juego y descubre el desarrollo tras bambalinas con esta metaaventura con una jugabilidad totalmente elástica y un reparto vocal completo. Una aventura tan peculiar como esta presenta un apartado visual ecléctico a juego: un atractivo estilo de dibujo animado te espera mientras exploras el vibrante mundo 2D del desarrollo de un juego... ¿o es 3D? ¿Qué es un "polígono"? ¿Por qué hay tanta flexibilidad aquí?

Piensa como un detective y usa las, digamos, inusuales herramientas disponibles para avanzar en el tiempo y resolver este caso, incluyendo una versión irreverente del género point-and-click que permite a los jugadores manipular objetos y el entorno con más que solo clics. Interactúa con objetos y personajes empujando, tirando, estirando y moviendo en lugar de simplemente clics, añadiendo un toque de experimentación e interés a las mecánicas de juego del género y las narrativas conmovedoras que rodean a los personajes. Con problemas poco convencionales que requieren soluciones aún más poco convencionales, Crushed in Time dejará a los jugadores con un mundo que pide a gritos ser explorado de formas nuevas e ingeniosas.

Crushed in Time se lanzará para PC, iOS, Android y Switch en 2026.
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