Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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15 de Diciembre del 2025

Anunciado NO LAW

Es un shooter de rol y mundo abierto en 1era persona de Neon Giant y Krafton

KRAFTON, editor de PUBG: BATTLEGROUNDS, presentó NO LAW, un juego de rol y disparos en primera persona de mundo abierto ambientado en la descarnada ciudad cibernética de Port Desire. El juego está siendo desarrollado por Neon Giant, el estudio sueco responsable de The Ascent, y se estrenó mundialmente durante The Game Awards 2025. NO LAW se encuentra actualmente en desarrollo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

En NO LAW, los jugadores se ponen en la piel de Grey Harker, un exmilitar que dejó atrás su pasado devastado por la guerra para llevar una vida tranquila cuidando sus plantas hasta que los problemas lo acechan de nuevo. Cuando su paz se ve violentamente interrumpida, Harker debe confiar en sus instintos de operaciones encubiertas y en su hardware personalizado para recuperar lo robado y enfrentarse a la ciudad que le hizo daño.

Con Port Desire como telón de fondo, un extenso puerto excavado en los acantilados de un mar embravecido, NO LAW invita a los jugadores a un mundo construido sobre la sordidez del neón en lugar de la regulación. La ciudad es un centro de importación y excesos, repleta de personajes pintorescos cuyas motivaciones son tan turbias como el horizonte contaminado. Desde los jardines de las azoteas hasta los callejones, cada rincón de Port Desire está vivo, reactivo y a la espera de ser moldeado por las decisiones del jugador.


Cada decisión tiene peso. Ayuda a un amigo en apuros o silencia a un enemigo para siempre; toma la ruta táctica a través de las sombras o desata el caos en combate abierto. Incluso en una ciudad sin leyes, las acciones tienen consecuencias. Cada partida revela nuevas posibilidades, aliados y resultados, lo que convierte a NO LAW en un shooter inmersivo definido tanto por su historia y moralidad como por su potencia de fuego.

Con Unreal Engine 5, NO LAW combina un combate visceral en primera persona con una profunda autonomía. Ya sea que prefieras la precisión, el sigilo o la destrucción, tu enfoque define la experiencia. Domina las mejoras militares avanzadas, experimenta con herramientas de ciencia ficción y movimiento vertical, y convierte cada misión en una historia personal de venganza, consecuencias y supervivencia.

“NO LAW representa el siguiente paso para nosotros como estudio”, afirmó Claës af Burén, director general de Neon Giant. “Con The Ascent, sentamos unas bases sólidas para nuestra forma de abordar la creación de mundos, los sistemas y la narrativa. Este nuevo proyecto aprovecha todo lo aprendido y lo aplica a una experiencia completamente diferente: una más grande, más reactiva y más personal que cualquier otra que hayamos hecho antes”.

Tras el éxito de The Ascent, NO LAW marca un nuevo capítulo creativo para Neon Giant, bajo la creciente cartera de estudios globales de KRAFTON. El juego continúa la visión de KRAFTON de impulsar experiencias distintivas y de alta calidad que trasciendan los límites de la jugabilidad, la tecnología y la creación de mundos.
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