Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

Email: lg.bordino@gmail.com
12 de Marzo del 2015

Los anuncios de Xbox en la GDC 2015

En la conferencia de desarrolladores de videojuegos hubo novedades para Xbox One y Windows 10

En la Game Developers Conference, desarrollada a principios de mes en San Francisco, Phil Spencer, jefe de Xbox en Microsoft, compartió el siguiente paso en los planes de la compañía para consolidar una visión unificada de los juegos a través de todos los dispositivos que utilizan Windows 10.

Teniendo en cuenta que sigue el camino hacia el lanzamiento del próximo sistema operativo de Microsoft, la empresa trabaja con los desarrolladores para asegurar que juntos puedan brindar las mejores experiencias a los gamers.

Principales anuncios de Xbox en el marco de la GDC 2015

Xbox Live SDK disponible para Windows 10: En enero, Microsoft anunció su compromiso de llevar Xbox Live para Windows y hoy anunció que Xbox Live SDK para Windows 10 está actualmente en manos de socios para el desarrollo de nuevos juegos y esperan pronto extenderlo a un conjunto más amplio que los ayude a seguir creciendo. Este SDK proporcionará acceso a la gran mayoría de los servicios de Xbox Live actualmente disponibles en Xbox One, bajo un conjunto compartido de APIs, integrados con la tienda de Windows. La intención es que Xbox Live sea accesible a todos los desarrolladores de juegos, independientemente de su tamaño, por lo que están introduciendo un nuevo nivel en este servicio.

Plataforma de Aplicaciones Universales en Windows: Con la Plataforma de Aplicaciones Universales, cualquier desarrollador puede crear un único proyecto para dirigir varios hacia dispositivos. Será más fácil y accesible llevar el contenido a PCs, tablets, teléfonos, Xbox y futuros productos con Windows 10 como los Microsoft HoloLens.

Windows Store: Los desarrolladores podrán acceder a una tienda unificada a través de todos los dispositivos, lo que significa que ahora tendrán la capacidad y flexibilidad para entregar el contenido en PC, consolas, tablets y Smartphones, de manera fácil y rápida. Del mismo modo, al permitir nuevas experiencias, los desarrolladores ahora tienen más flexibilidad en las características que ofrecen a los jugadores a través de dispositivos de Windows.

Centro Universal de Desarrollo: Consiste en un portal de desarrolladores para la construcción y entrega de juegos a la tienda de Windows. Proporciona capacidades rápidas y ligeras de presentación del juego y de actualización dentro del control directo de los desarrolladores, así como el acceso a las métricas clave para entender el rendimiento de su juego. Las mejoras en la plataforma, herramientas y servicios de Live de Xbox, fomentarán a que el contenido del juego sea más sólido y con ello una comunidad de jugadores más comprometida con los títulos indies.

DirectX 12: Permite a los desarrolladores de PC tener un nuevo nivel de poder y control y en una sola API pueden acceder a través de dispositivos de Windows. Como se muestra con Fable Legends ejecutado en Unreal Engine 4, ha habido una mejora del 20% en el rendimiento.

Accesorios: Todos los accesorios inalámbricos para juegos de Xbox serán diseñados y apoyados en Xbox One y PCs con Windows 10. A finales de este año, se presentará un adaptador inalámbrico que permitirá utilizar controles de Xbox actuales de manera simple en PC.

Elite: Dangerous llegará a Xbox One: La aventura espacial épica Elite: Dangerous, de Frontier Developments, estará llegando a Xbox One este verano. El título combina peligrosos elementos de aventura espacial, el trueque de los recursos y simulación de combate para crear una experiencia fuera de este mundo.

ID@Xbox llega a Windows 10: Ha sido un gran año para ID@Xbox, debido a que muchos juegos han sido publicados con éxito. Actualmente cientos de proyectos se encuentran en desarrollo, y más de 1.000 estudios independientes tienen kits de desarrollo de Xbox One para llevar a delante sus ideas. El objetivo de ID@Xbox es expandirse hacia Windows 10 para que los desarrolladores puedan llegar con sus juegos a todo el universo Microsoft.

Gigantic Viene a Windows 10 y Xbox One: El estudio Motiga lanzará su primer juego para Windows 10 y Xbox One. Gigantic es un juego de batalla cinco contra cinco en tercera persona donde se seleccionan un conjunto de héroes con poderes distintivos y estilos de juego y deben emprender su camino a través de diferentes zonas para derrotar a los guardianes de su oposición y al mismo tiempo proteger el suyo propio. Gigantic está desarrollado para funcionar con el teclado y mouse, y los controles de Xbox.

HoloLens Microsoft: Como se anunció el 21 de enero, Microsoft HoloLens es la primera computadora holográfica que ejecuta Windows 10. Los desarrolladores en el ecosistema de Windows serán capaces de crear juegos para llegar a las masas a través de un sistema en el que puedan designar la distribución de su juego, incluso para los futuros dispositivos - dispositivos como Microsoft HoloLens. Para todos los desarrolladores de juegos existe la posibilidad de participar en el Windows Insider Program para obtener las API holográficas cuando esté disponible.
Comentarios (0)

Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!

Deja tu comentario
* Está prohibido el vocabulario ofensivo. Cualquier comentario con estas características será dado de baja. ENVIAR