Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
There's Nothing Underground se lanza en PC el 12 de diciembre
Es una aventura de rompecabezas roguelike de Palomar Games y Bumblebee Studios
El estudio independiente Palomar Games ha fijado oficialmente el 12 de diciembre como fecha de lanzamiento de There’s Nothing Underground, su próxima aventura roguelike de puzles para PC (Steam). Para acompañar el anuncio, se lanzó un nuevo tráiler y una demo pública, que ofrece a los jugadores un primer vistazo a los gráficos renovados y al sistema de puzles ampliado del juego.
Combinando la mecánica de puzles sistémica con la estructura roguelike, There’s Nothing Underground ofrece a los jugadores un conjunto aleatorio de herramientas en cada partida. Cada desafío se puede abordar de múltiples maneras, desde trucos de física hasta construcciones improvisadas, lo que resulta en partidas muy variables.
El proyecto está liderado por Ferruccio Cinquemani, cuyos anteriores puestos incluyen trabajos en Arrowhead Game Studios y Embark Studios, así como contribuciones a Ubisoft, Rockstar Games y Paradox Interactive. Cinquemani es el diseñador principal y programador del título. En el equipo artístico también hay otro exalumno de Embark Studios, Adam Edberg, quien trabajó, entre otros proyectos, en Arc Raiders.
Un asteroide masivo ha sobrevolado la Tierra durante 25 años. Cuando una extraña señal emerge de sus profundidades, el veterano trabajador Gustav es enviado a investigar. Tras la desaparición de su equipo en medio de anomalías espaciales, Gustav debe descender solo, utilizando cualquier herramienta que encuentre para explorar entornos cambiantes y descubrir la verdadera naturaleza del asteroide.
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