Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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05 de Noviembre del 2025

Anunciado Odds Chronicles

Es un RPG roguelite táctico de Team Mojo Games y eSolu Games

Prepárate para jugarte el todo por el todo y forjar tu destino. Los estudios independientes eSolu y Team Mojo Games anunciaron Odds Chronicles, un RPG táctico roguelite que llegará a Steam y Epic Games Store en 2026, con versiones para PlayStation 5, Switch y Xbox Series X|S disponibles más adelante. En esta aventura, cada tirada de dados transforma tanto el campo de batalla como la historia, combinando la aleatoriedad de los juegos de mesa con una profunda estrategia táctica.

En Odds Chronicles, encarnas a Evryn, una guardaespaldas real caída en desgracia cuya derrota a manos de la tirana Hyria desencadena un viaje a través de tierras cambiantes y destinos divergentes. Varada en la misteriosa Taberna a las afueras del Tiempo, Evryn debe recuperar su honor, enfrentarse a poderosos enemigos y descubrir secretos que van más allá de la venganza. A lo largo de su aventura, otros héroes con configuraciones de dados y estilos de juego únicos se unirán a ella.


El combate se desarrolla en campos de batalla estilo diorama donde el posicionamiento, la línea de visión y el uso inteligente de las habilidades son cruciales. Cada tirada de dados genera recursos de Fuerza, Destreza y Magia que potencian los ataques, activan combos poderosos y desbloquean Dados Salvajes para cambiar el rumbo de la batalla en los momentos cruciales. Cada decisión, desde cuándo usar una habilidad hasta cómo adaptarte a una tirada desafortunada, puede alterar el curso del combate.

Entre partidas, la Taberna se enriquece con nuevos aliados, mejoras y habilidades desbloqueadas mediante Fragmentos de Memoria. Este sistema de progresión constante garantiza que cada aventura sea significativa, mientras que los eventos aleatorios, las historias cambiantes y las decisiones ramificadas hacen que cada partida sea única.
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