Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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27 de Octubre del 2025

Flesh Made Fear se lanza en PC el 31 de octubre

Es un survival horror estilo PSX de Tainted Pact y Assemble Entertainment

Assemble Entertainment reveló más detalles escalofriantes sobre el próximo survival horror para PC, Flesh Made Fear. La última aventura de Michael Cosio, el cerebro detrás de joyas del terror independiente como Terror at Oakheart, Weeping Falls Massacre, Meat Saw y Suffer the Night, llega a Steam el 31 de octubre.

Flesh Made Fear rebosa nostalgia sangrienta, recreando el espíritu de nuestros clásicos favoritos de survival horror para PSX con puzles que te harán retorcer la mente, encuentros que te pondrán los nervios de punta y una atmósfera que te mantendrá con la respiración hasta los créditos finales. Los fluidos controles modernos refinan el terror, las secuencias cinemáticas te sumergen en la oscuridad y la historia te mantiene enganchado hasta el desgarrador momento final.


Nuestro protagonista es un agente del Pelotón de Intervención de los Segadores (Q.E.P.D.), reclutado para capturar al psicópata trastornado Victor "The Dripper" Ripper. Uno de los buenos se volvió muy malo. El Dripper se esconde en la casa de los horrores que él mismo construyó, donde descubrirás el alcance de su locura.

Los jugadores pueden enfrentarse a la pesadilla como uno de los dos supervivientes, cada uno con sus propias habilidades y una trayectoria personal. Jack se basa en su agallas e instintos astutos para resistir los horrores que lo acechan, mientras que Natalie se enfrenta a la locura con una determinación férrea, ingenio rápido y una resistencia implacable. Ambos se enfrentan a una grotesca legión de monstruosidades, surgidas de los retorcidos experimentos de Ripper.

El factor clave en Flesh Made Fear es la vulnerabilidad. Al reintroducir mecánicas como las salvaciones limitadas, los controles de tanque y los recursos restringidos, el juego somete a los jugadores a un estado de tensión constante. Cada decisión —ya sea luchar, huir o ahorrar munición— tiene un peso. Este cuidado diseño, combinado con gráficos grotescos y una historia conspirativa, ofrece una experiencia de survival horror auténtica pero modernizada.
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