Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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07 de Octubre del 2025

Anunciado BLACKWOOD

Es un shooter en tercera persona del estudio AttritoM7 Productions

Adéntrate en las sombras de la Nueva York de 2012 con BLACKWOOD, el thriller cinematográfico de acción en tercera persona de AttritoM7 Productions, editora y desarrolladora del aclamado Zero Hour. Con lanzamiento previsto para PC (a través de Steam) en 2026, BLACKWOOD sumerge a los jugadores en un mundo brutal e implacable donde cada noche es un ajuste de cuentas y cada decisión define tu destino.

De día, Anton Blackwood regenta una pequeña tienda de DVD en Brooklyn, un lugar de rutinas tranquilas y fugaces momentos de normalidad. Entre los clientes y las estanterías de películas antiguas, hay alguien que ve una faceta de Anton que pocos ven: una mujer que trabaja en la tienda y se percata de su lado más amable, esa parte que rara vez muestra al mundo. Relájate en tu apartamento, gestiona la tienda y vive la vida de un hombre que intenta mantener el equilibrio en una ciudad que no perdona la debilidad.


Pero cuando bajan las persianas y las calles se quedan en silencio, Anton se dirige al sótano, un espacio privado donde hay más que películas para alquilar. De noche, recorre la ciudad como un asesino letal, guiado por la coreografía de sus thrillers policiales favoritos. Ejecuta devastadores derribos cuerpo a cuerpo, simula asesinatos en el entorno y sobrevive a intensas persecuciones a pie y en coche.

Anton cree ser el protagonista de su historia, pero alguien siempre lo observa, dirigiendo desde las sombras. En BLACKWOOD, estilo y brutalidad se entrelazan, y la historia se inclina tanto hacia la elección como hacia las consecuencias, donde cada pelea es un ajuste de cuentas y cada decisión importa.

BLACKWOOD combina el combate cuerpo a cuerpo con una narrativa de ritmo lento. Desde el sótano de una tranquila tienda de DVD en Brooklyn hasta las calles iluminadas con neón del submundo neoyorquino de 2012, cada encuentro está coreografiado, cada pelea se siente cinematográfica y cada decisión tiene consecuencias. Los momentos de tranquilidad con la mujer en la tienda le recuerdan a Anton, y al jugador, que incluso en un mundo de oscuridad, perduran destellos de su humanidad.
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