Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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12 de Septiembre del 2025

Anunciado SunderBound

Es un shooter coop de vista cenital y progreso roguelite de Kipi Interactive

Kipi Interactive anunció SunderBound, un nuevo shooter cooperativo top down con progresión roguelite, que llegará en 2026 a PC (en Steam y Epic Games Store). En un mundo definido por una megatorre en ruinas, los jugadores deberán confiar en su ingenio y en un compañero de confianza para sobrevivir piso a piso. Cada habitación es una prueba, cada mejora se consigue y la única salida es hacia arriba.

SunderBound lanza a los jugadores a una escalada desesperada a través de una torre distópica en ruinas. Creado desde cero como una experiencia cooperativa para dos jugadores, el juego desafía a los dúos a navegar misiones de combate generadas procedimentalmente y encuentros tácticos. Ya sea jugando en modo cooperativo local, en línea o desafiando el ascenso con una IA receptiva, los jugadores deberán trabajar juntos para superar obstáculos abrumadores.


Características principales

· Creado para dos: SunderBound es un shooter cooperativo de arriba hacia abajo para dos jugadores con progresión roguelite y elementos tácticos. Admite modo cooperativo local, multijugador en línea y juego en solitario con una IA muy receptiva.
· Caos táctico: el éxito requiere algo más que un dedo en el gatillo. La cobertura importa, y la sincronización salva vidas. Los jugadores deben dividir flancos, sincronizar habilidades de clase y pensar con rapidez para evitar ser superados por el enemigo.
· Misiones de combate procedimental: cada misión es única. La distribución del terreno, las apariciones enemigas, las emboscadas y los modificadores evolucionan con cada ascenso, lo que garantiza que cada partida sea un desafío único e impredecible.
· Equipamiento diferente, estilo de juego diferente: entre misiones, los jugadores pueden ganar, comprar o fabricar equipo nuevo. Cada arma, ventaja y aumento perfecciona una configuración específica, lo que permite una amplia variedad de estilos de juego.
· Una torre distópica que te quiere muerto: lucha a través de fábricas parpadeantes, bahías médicas hostiles y reliquias corporativas deterioradas. El mundo es áspero, hostil y rebosa tensión, creando un entorno inmersivo y peligroso.
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