Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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29 de Agosto del 2025

Campus Life llegará el 15 de septiembre

Es un simulador de vida universitaria de GameFormatic, Frozen Way y Frozen District

GameFormatic, Frozen Way y Frozen District anunciron la fecha oficial de lanzamiento global de Campus Life, el juego de simulación de vida universitaria de nueva generación. Prepara tus maletas virtuales, elige tu atuendo para el primer día y prepárate para inscribirte en el capítulo más emocionante de tu vida el lunes 15 de septiembre.

Mientras llega el lanzamiento el 15 de septiembre, también confirmaron que están trabajando arduamente en las versiones para consolas de Campus Life. El objetivo es lanzarlo para PlayStation 5 y Xbox Series en los próximos seis meses y para Switch más adelante.

Para generar expectación, el equipo ha lanzado un breve tráiler que destaca la nueva dirección del juego. El video ofrece un vistazo a los gráficos más realistas, la atmósfera de la vida universitaria y lo que los jugadores pueden esperar del juego. Todos los anuncios y más detalles se compartirán en el servidor oficial de Discord de Frozen Way.

Campus Life es un nuevo simulador de vida con perspectiva isométrica, ambientado en un mundo inspirado en la vida universitaria estadounidense de principios de la década del 2000. En este juego, los jugadores crean a su propio estudiante de primer año, cuyo futuro dependerá exclusivamente de ellos. Ya sea convertirse en un ídolo popular, una estrella emergente académica o un atleta excepcional, las posibilidades dependen exclusivamente de la imaginación del jugador. A lo largo de cuatro años de educación, los jugadores tendrán mucho tiempo para elegir el camino correcto para su personaje, así como para explorar diversas actividades, historias y relaciones.


La jugabilidad de Campus Life se centra principalmente en la gestión eficaz del tiempo del personaje. Como estudiante, el personaje tiene diversas responsabilidades, como asistir a clases, recaudar fondos para la matrícula, estudiar para los exámenes y obtener becas. Sin embargo, también existen numerosas opciones tentadoras para pasar el tiempo libre en el campus: salir de fiesta con amigos, practicar deportes de equipo, ganar dinero con trabajos a tiempo parcial, o quizás disfrutar de paseos relajantes y tardes tranquilas leyendo libros o pintando. El jugador debe encontrar el equilibrio entre responsabilidades y disfrute.

Comenzarán la partida creando su propio personaje estudiantil. Los desarrolladores han creado un completo creador de personajes que ofrece una amplia gama de opciones de personalización. Podrán ajustar no solo la apariencia y el estilo de su personaje, sino también sus habilidades iniciales y su trasfondo.

Los jugadores pueden elegir los Objetivos que guiarán a su personaje a lo largo de cuatro años de estudios. Estos están relacionados con diversos aspectos de la vida estudiantil: desde alcanzar logros sobresalientes en el ámbito académico, deportivo o artístico, hasta hacer nuevas amistades, asistir a fiestas e incluso dejar una huella única en la historia de la universidad de otras maneras. En esencia, los Objetivos se pueden dividir en dos categorías: los relacionados con la personalidad del personaje y los relacionados con las actividades que realiza.

A medida que el jugador se esfuerza por alcanzar sus Objetivos, su personaje adquiere nuevos Rasgos. Estos están asociados con efectos positivos pasivos que pueden influir en diversos aspectos de la vida estudiantil, como los resultados de los exámenes, el precio de los artículos en las tiendas o la adquisición de recursos como la Reputación o la Energía. Las diferentes actividades disponibles en el campus también pueden alterar el nivel de estadísticas permanentes, como Mente, Cuerpo y Creatividad. Por otro lado, el personaje creado por el jugador es humano y tiene limitaciones humanas, por lo que cada actividad que realiza afecta directamente sus niveles de Energía y Alegría.

Las actividades a las que el personaje dedica su tiempo en el campus influyen en sus niveles de Habilidad, lo cual resulta muy útil al participar en la vida universitaria, desde representar su vida en el escenario hasta ganar un torneo deportivo. Durante el juego, el jugador tendrá numerosas oportunidades para poner a prueba las Habilidades de su personaje en diversos eventos, como torneos de ajedrez, partidos de béisbol o representaciones teatrales.

Los desarrolladores del juego querían garantizar que Vida en el Campus tuviera una alta rejugabilidad. Por ello, diseñaron el juego para ofrecer una experiencia diferente en cada partida. Lo lograron creando diversas combinaciones de Objetivos, Rasgos, Estadísticas, Habilidades y Objetos para los personajes, múltiples misiones secundarias opcionales y un complejo sistema de relaciones con estudiantes específicos.
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