Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
El libro Level Design Desde Cero de Federico Garazo ya se puede pre-comprar
Aprende a pensar y diseñar niveles que emocionan, del Lic. Federico Garazo
¿Querés aprender a crear niveles para videojuegos?
Este no es solo un libro: es una experiencia completa que combina teoría, ejemplos prácticos y un videojuego exclusivo donde vas a poder ver y experimentar de forma activa los conceptos que vas aprendiendo.
Es el resultado de años dedicados a entender cómo un nivel puede convertirse en una experiencia inolvidable para el jugador. No se trata solo de paredes, caminos y mecánicas: se trata de emociones, decisiones y momentos que quedan grabados en la memoria.
En estas páginas vas a encontrar principios, técnicas y ejercicios que te ayudarán a transformar cualquier escenario en un mundo vivo, coherente y emocionante. Desde la planificación hasta esos detalles que guían la mirada y marcan el ritmo, este libro está pensado para que puedas crear niveles que no solo se jueguen… sino que se vivan.
El paso ideal para quienes quieren profesionalizar su diseño, potenciar su creatividad y aprender de forma clara y directa.
Contenidos generales
· PARTE I – INTRODUCCIÓN Y FUNDAMENTOS.
· PARTE II – PRINCIPIOS DE DISEÑO Y LENGUAJE ESPACIAL.
· PARTE III – PROCESO DE DISEÑO DE NIVELES.
· PARTE IV – OBSERVAR, ANALIZAR, APRENDER.
· PARTE V – EL MUNDO PROFESIONAL Y CIERRE.
· Más de 300 páginas de contenido educativo con imágenes y planos ilustrativos.
Sobre el autor
Licenciado Federico Garazo, desarrollador de videojuegos con más de 17 años de experiencia en programación y un profundo amor por el diseño de experiencias interactivas. Instructor autorizado oro de Unreal Engine y diseñador de niveles 3D, he tenido el privilegio de enseñar y colaborar con reconocidas instituciones a nivel mundial. Cofundador de una academia de desarrollo, así como de una incubadora y aceleradora de videojuegos, sigo explorando y compartiendo esta pasión que me acompaña desde siempre. Conferencista internacional y productor de videojuegos, dedico mi carrera a impulsar a otros creadores a llevar sus ideas al siguiente nivel.
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