Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

Email: lg.bordino@gmail.com
18 de Agosto del 2025

Mortal Sin se lanzará full en PC el 29 de agosto

Es un roguelike caótico y sangriento en primera persona de Nikola Todorovic

El desarrollador independiente Nikola Todorovic anunció que su visceral roguelike en primera persona, Mortal Sin, abandonará oficialmente el Acceso Anticipado de Steam y se lanzará en su versión 1.0 el 29 de agosto. Los fans pueden añadir el juego a su lista de deseos en Steam para recibir una notificación cuando esté disponible.

Elogiado por su impactante estilo visual y su feroz combate cuerpo a cuerpo, Mortal Sin es un roguelike caótico y sangriento donde la habilidad es poder y el exceso de confianza es muerte. Los jugadores se abren paso a través de pesadillas generadas proceduralmente con brutales ataques cuerpo a cuerpo y combos espectaculares y satisfactorios, donde cada golpe importa y la vacilación puede ser fatal.


Desde su debut en Acceso Anticipado en 2023, Todorovic ha trabajado estrechamente con la comunidad de Mortal Sin, aprovechando sus comentarios para llevar el juego mucho más allá de su alcance original. Lo que comenzó como ajustes específicos se convirtió rápidamente en una transformación a gran escala, con prácticamente todos los aspectos del juego reconstruidos desde cero. Los niveles, que antes eran simples laberintos cuadrados, ahora son entornos complejos y llenos de detalles; el combate se ha renovado con nuevas animaciones y una experiencia mejorada; los enemigos se han reinventado con IA y movimiento mejorados; y sistemas completos, desde objetos y habilidades hasta combos y clases jugables, se han rediseñado para ofrecer una experiencia más profunda y gratificante. Con reseñas abrumadoramente positivas en Steam de miles de jugadores, el lanzamiento de la versión 1.0 de Mortal Sin representa no solo un refinamiento, sino una reinvención completa, con una hoja de ruta posterior al lanzamiento que pronto revelará aún más contenido.

Mortal Sin se nutre de un combate cuerpo a cuerpo rápido y dinámico, donde los jugadores encadenan cortes, golpes y patadas para obtener remates devastadores mientras las extremidades vuelan y la sangre mancha las paredes. Cada partida ofrece una rejugabilidad infinita gracias a niveles generados proceduralmente, misiones aleatorias y cientos de salas diseñadas a medida. Un variado plantel de más de una docena de clases jugables, desde el Berserker con su espadón hasta el Pirata con su arma, ofrece estilos de juego y sinergias increíblemente diferentes.

Visualmente, Mortal Sin destaca por su audaz dirección artística inspirada en una novela gráfica. Múltiples modos visuales y paletas de colores permiten a los jugadores personalizar su pesadilla a su propio estilo.
Comentarios (0)

Todavía nadie ha comentado ésta publicación. Sé el primero!

Deja tu comentario
* Está prohibido el vocabulario ofensivo. Cualquier comentario con estas características será dado de baja. ENVIAR