Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un shooter táctico 40vs40 en primera persona del estudio Blue Dot Games
Blue Dot Games presentó un nuevo video resumen de '83, su próximo shooter táctico en primera persona 40 contra 40, basado en escuadrones, ambientado en un 1983 alternativo, donde la Guerra Fría se convirtió en una zona de guerra total. Este es el primero de su serie "Cintas de Desarrollador", que ofrece a los jugadores una mirada al juego desde dentro antes de su lanzamiento en Acceso Anticipado a Steam a finales de este año.
Sucesor espiritual de Rising Storm 2: Vietnam, en el que trabajaron muchos miembros del estudio, '83 imagina un escenario hipotético donde la Guerra Fría se calentó en un conflicto total entre las Fuerzas de la OTAN y el Pacto de Varsovia. Los jugadores lucharán en campos de batalla extensos y realistas, desde tierras de cultivo alemanas fortificadas hasta nevados fiordos noruegos. Las armas se comportan como sus contrapartes del mundo real, con el mismo modelado balístico, penetración, retroceso y manejo de armas que en la realidad. Los uniformes, el armamento y los vehículos son apropiados para la época, creando una visión auténtica de este campo de batalla de historia alternativa.
'83 se basó en la idea del "realismo accesible", para que todo fuera lo más realista posible, hasta el punto en que deja de ser divertido y se vuelve tedioso, y entonces se reduce un poco.
Las partidas duran un promedio de 30 a 40 minutos, y morir solo te saca de la partida por un breve tiempo, antes de permitirte reaparecer. No subestimes esta penalización aparentemente insignificante, ya que ese tiempo de espera es suficiente para cambiar el curso de la batalla, ya que '83 requiere comunicación y trabajo en equipo, con líderes de escuadrón guiando a su facción a través de la organización estratégica y decisiones inquietantes. Cada rol importa, ya sea que cargues como fusilero o comandes el campo de batalla, la acción está diseñada para ser intensa, inmersiva y rejugable.
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