Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
La saga de acción y horror en primera persona de Techland nos lleva a una región rural
Techland presentó un nuevo tráiler de Dying Light: The Beast titulado "Sangre y Vísceras". Si el título no te lo dice todo, considera esto como una advertencia definitiva: el video contiene violencia extremadamente brutal y gráfica. ¡Míralo bajo tu propia responsabilidad!
Desde el primer fotograma hasta el último, este tráiler ofrece un sinfín de momentos brutales de Dying Light: The Beast, que incluye decapitaciones, tajos que destrozan huesos, puñaladas sangrientas y remates geniales.
Dying Light siempre ha sido una franquicia en la que el terror y la brutalidad más primitiva van de la mano, pero Dying Light: The Beast lo eleva a un nuevo nivel. "Hemos aumentado drásticamente el horror corporal para darte esta sensación de lucha por pura supervivencia y el hambre de venganza de Kyle", comentó Tymon Smektala, el director de la franquicia.
Y no es solo por el espectáculo, el morbo añade mucho a la narración interactiva y también al horror psicológico: "Una cosa es ver cómo baja una barra de salud y otra muy distinta ver cómo la carne se desprende del hueso o tener la cara quemada y destrozada a escasos centímetros de ti: ¡así es como se fabrican las pesadillas!".
El nivel de brutalidad ha sido posible gracias a importantes mejoras tecnológicas en nuestro motor interno.
"Hemos renovado el sistema de daño corporal", explicó Nathan Lemaire, director del juego. "Duplicamos el número de puntos de los enemigos, los llamamos Gore-Nodes, en los que los jugadores pueden infligir daño, así como el número de heridas o lesiones visibles en un solo enemigo. Y hemos aumentado la precisión de los golpes de los jugadores, para que el ángulo y la trayectoria de tu golpe definan lo que golpeas y tus enemigos reaccionen correctamente a él. Ahora también es posible cortar miembros en más sitios que nunca".
Las combinaciones de heridas, mutilaciones y daños son casi infinitas, lo que convierte cada combate en Dying Light: The Beast en un espectáculo de sangre y vísceras. Y aunque cada combate te parecerá sangriento, los brutales remates lo llevan a lo más alto, ¡con casi el triple de remates!
Para conseguir una representación realista del morbo en Dying Light: The Beast, el equipo de arte se esforzó mucho. "Hemos mejorado todos los elementos visuales de las heridas y lesiones y los hemos adaptado a todos los tipos de cuerpo. La investigación fue exhaustiva; solo espero que nadie busque en mi historial de navegación", dice Dominik Wasienko, artista principal de personajes.
A falta de 7 semanas para el lanzamiento, Techland está incluso mejorando y añadiendo algunos detalles más para que el juego sea lo más brutal posible. Dying Light: The Beast se lanzará el 19 de septiembre de 2025 para PC, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X|S.
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