Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un shooter táctico 40vs40 en primera persona del estudio Blue Dot Games
Blue Dot Games presentó el último tráiler de '83, su próximo shooter táctico en primera persona 40 contra 40 por escuadrones, ambientado en un 1983 alternativo, donde la Guerra Fría se convirtió en una zona de guerra total. Llegando al Acceso Anticipado de Steam a finales de este año, '83 es el sucesor espiritual de Rising Storm 2: Vietnam, en el que colaboró gran parte de Blue Dot. Este último tráiler, Cold War Gone Hot, muestra el aterrador escenario hipotético de '83, donde los jugadores se ponen del lado de la OTAN o de las fuerzas del Pacto de Varsovia en extensas batallas con una ambientación fiel a la época.
Este tráiler ofrece el primer vistazo al mapa de la Brecha de Fulda. Ubicado en Alemania, entre la frontera entre Hesse y Turingia, la Brecha de Fulda fue una región estratégicamente importante durante la Guerra Fría, ya que sus dos estrechos corredores de tierras bajas ofrecían al Pacto de Varsovia una ruta potencial para que sus tanques iniciaran un ataque sorpresa. Esto lo convierte en el escenario perfecto para recrear esta invasión que bien podría haber sido.
'83 pone a los jugadores en la piel de un soldado en esta historia de sombras, donde las partidas masivas de 40 contra 40 presentan armas, vehículos y objetivos por escuadrones auténticos de la Guerra Fría. Coordínate con tus compañeros, captura puntos críticos y domina el campo de batalla con tácticas inteligentes y trabajo en equipo.
'83 se basó en la idea del "realismo accesible", donde el juego respeta el tiempo de los jugadores, a la vez que ofrece una representación precisa de cómo podría desarrollarse una batalla histórica. Las partidas tienen una duración media de entre 30 y 40 minutos, y morir solo te saca de la partida por un breve periodo, antes de permitirte reaparecer. No subestimes esta penalización aparentemente insignificante, ya que ese tiempo de espera es suficiente para cambiar el curso de la batalla, ya que '83 requiere una comunicación y un trabajo en equipo exhaustivos, con los Comandantes de Equipo guiando a su facción a través de la organización estratégica y decisiones inquietantes.
Los jugadores pueden elegir entre una variedad de roles: desde fusileros de primera línea hasta operadores de vehículos y unidades de apoyo, cada uno con su propio equipamiento y valor estratégico. '83 presenta armas y equipo auténticos de la época, con un manejo y una letalidad realistas. Cada armamento está meticulosamente diseñado y animado según su equivalente real. Todas las armas se comportan de forma realista: los cañones y silenciadores se sobrecalientan al disparar rápido, las ametralladoras requieren una superficie estable para mayor precisión y las balas no se teletransportan mágicamente entre cargadores al recargar uno medio vacío. El enfoque de '83 en el realismo, la coordinación y la inmersión a gran escala ofrece a los jugadores una experiencia realista y práctica en un mundo al borde de una guerra nuclear.
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