Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
La secuela ya está disponible en Xbox Series y PC desde noviembre de 2024
Tras un exitoso lanzamiento global en PC y Xbox Series X|S el 20 de noviembre, GSC Game World anunció que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se lanzará para PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro a finales de 2025.
Aprovechando el hardware de la consola, S.T.A.L.K.E.R. 2 para PlayStation 5 aprovechará al máximo las funciones del mando DualSense, como la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos para una mayor inmersión del jugador. También se están desarrollando más mejoras técnicas para PS5 Pro. Se compartirán más detalles, incluyendo una fecha de lanzamiento específica, cuando se acerque la fecha de lanzamiento.
S.T.A.L.K.E.R. se ambienta en una Zona de Exclusión de Chernóbil ficticia y reimaginada. El desastre nuclear de la central eléctrica de Chernóbil en 1986 no fue el único incidente, ya que una segunda explosión afectó al reactor en 2006, dando origen a la Zona. Esta peligrosa región está habitada por criaturas mutantes, anomalías hostiles, radiación letal y una energía enigmática y anómala.
Los cazarrecompensas se adentran en la Zona, atraídos por la tentación de sus tesoros y misterios. Algunos huyen de su pasado, otros se dejan llevar por la avaricia, y unos pocos están decididos a descubrir la verdad tras los secretos más oscuros de la Zona.
Te pondrás en la piel de Skif, un acosador solitario que llega a la Zona tras una serie de acontecimientos inesperados. A medida que te adentras en el Corazón de Chernóbil, desentrañarás gradualmente los secretos de este mundo: sorteando el equilibrio de poder entre facciones, luchando contra enemigos hostiles y sobreviviendo en un mundo peligroso y en constante cambio. En esta narrativa no lineal, cada decisión que tomes determinará el desenlace de esta extensa y épica historia. Con más de tres horas de cinemáticas guionadas, sistemas de facciones complejos y encuentros impredecibles en cada esquina, cada viaje por la Zona será único. Gracias a Unreal Engine 5, la tecnología de fotogrametría y las frecuentes visitas de los desarrolladores a la auténtica Zona de Exclusión de Chernóbil, la autenticidad y la atmósfera, sellos distintivos de la serie, son más inmersivas que nunca.
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