Leandro Bordino
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Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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06 de Junio del 2025

Anunciado Deadcam

Es un analog-survival-horror basado en found-footage del dev Joure Visser

Joure Visser, desarrollador responsable del éxito viral de 2023, Don't Scream, anunció su último proyecto, DEADCAM. Este juego de terror y supervivencia inspirado en los 90 invita a los jugadores a una serie de encuentros inquietantes narrados a través de grabaciones de metraje encontrado. El juego llegará al Acceso Anticipado de Steam el 23 de junio, y habrá una demo disponible durante el Steam Next Fest de este mes.

DEADCAM aplica la estética analógica de los 90 a una variedad de experiencias de terror crudas. Al explorar diversas grabaciones de metraje encontrado, los jugadores se adentran en una diversa colección de historias que abarcan desde el terror de supervivencia hasta los thrillers psicológicos. Cada encuentro independiente, o "archivo", cuenta con una ambientación y una narrativa únicas. Descubre el misterio de estos fantasmas completando cada archivo antes de pasar al siguiente. El Acceso Anticipado de DEADCAM presenta a los jugadores el primer encuentro, un desafío atmosférico de terror japonés ambientado en una escuela abandonada. Se añadirán cuatro encuentros adicionales durante el Acceso Anticipado.


Las grabaciones de metraje encontrado de DEADCAM guían a los jugadores a través de diferentes historias; cada archivo presenta su propia ambientación, narrativa y mecánicas de juego, adaptadas al tono de la historia. En cada archivo, elementos de interfaz retro monitorizan la actividad embrujada en la zona, incluyendo el tamaño y la velocidad de las criaturas enemigas cercanas. Los oponentes inactivos pueden caminar o correr hacia tu ubicación, obligándote a enfrentarte a un puñado, o incluso a una horda, de enemigos. DEADCAM ofrece una variedad de armas, desde armas de fuego como pistolas y escopetas hasta herramientas más brutales como lanzallamas y motosierras. Estas armas portátiles, aunque potentes, requieren apuntar antes de disparar, lo que reduce la velocidad de movimiento. Las armas cuerpo a cuerpo, como la katana, también juegan un papel clave. Aunque son más rápidas de usar, las armas cuerpo a cuerpo pueden ser vulnerables en espacios reducidos. A medida que luchas en cada encuentro, controla tu vitalidad para sobrevivir. Hay un número limitado de botiquines disponibles, lo que añade un nivel de gestión de recursos al juego.

El Acceso Anticipado del juego llega a Steam el 23 de junio e incluye el primero de cinco archivos. Ambientado en un instituto japonés abandonado, el archivo ofrece aproximadamente una hora de juego. En este encuentro, los jugadores pueden encontrar y usar tres armas: una katana, una pistola y una escopeta. El archivo presenta tres finales posibles, pero solo uno desbloquea el 100% de la reproducción: el final "bueno". Próximamente se anunciarán los detalles de los cuatro archivos restantes.

El Acceso Anticipado de DEADCAM llega a Steam el 23 de junio. Disfruta de un avance en la demo del juego, disponible durante el Steam Next Fest.
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