Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es una aventura point-and-click de misterio de Powerhoof y Dave Lloyd
El dúo de desarrolladores independientes Powerhoof anunció que su trepidante thriller de apuntar y hacer clic, The Drifter, se lanzará para Windows, macOS y Linux (a través de Steam) el 17 de julio. También se está desarrollando una versión para Switch, cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año; se anunciarán más detalles próximamente.
Ya está disponible una demo de The Drifter para descargar a través de Steam antes de su participación en Steam Next Fest, que se celebrará del 9 al 16 de junio. Incluye el primer capítulo completo del juego, invitando a los jugadores a experimentar su singular y emocionante versión del clásico género de aventuras.
Coincidiendo con los anuncios, un nuevo y emocionante tráiler destaca con naturalidad los gráficos pixel art y la narrativa sensacional del juego, inspirados en las obras de Stephen King, John Carpenter y Michael Crichton.
Una clásica aventura point-and-click en 2D sin frenos, The Drifter sumerge a los jugadores de cabeza en una red de corporaciones sombrías, conspiraciones, asesinatos y la obsesión milenaria de un loco. Mick Carter lleva un tiempo vagando, cambiando de trabajo sin quedarse mucho tiempo en el mismo sitio. Subiendo de un vagón de carga a su antiguo pueblo natal, presencia un violento asesinato, es perseguido por soldados con tecnología de punta, arrojado a un embalse y se ahoga.
Justo antes de que le arrebaten la consciencia, esta regresa a su cuerpo. Revivió, segundos antes de morir. Mick es incriminado por el asesinato que presenció, atormentado por su propio pasado y atormentado por la sensación de que algo lo siguió desde el otro lado...
The Drifter se inspira en el resurgimiento moderno del género de aventuras y se centra en ofrecer una narrativa concisa y aguda que impulsa al jugador a través de la historia, mientras que los puzles de investigación, sólidos, discretos y satisfactorios, actúan como hilo conductor entre los ritmos narrativos contundentes.
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