Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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27 de Mayo del 2025

Heavy Metal DeathCan presentó un nuevo tráiler

Es un survival horror estilo retro del estudio Krufs Productions

El estudio de desarrollo independiente sueco Krufs Productions lanzó un nuevo tráiler que anuncia su sangriento debut, el extraordinario survival horror de inspiración retro Heavy Metal Death Can, que llegará a Steam a finales de 2026.

Ambientado en un submarino militar en las profundidades del océano, en un universo alternativo ambientado en la Suecia de los años 70, deberás luchar contra el terrible Sludge, una inmundicia omnipresente que ha convertido a tu tripulación en horribles zombis que escupen petróleo. Mientras te escabulles por los oscuros y resonantes pasadizos, embrujados por el sonido de tus propios pasos, deberás buscar supervivientes y descubrir pistas para descubrir cómo y por qué tu sereno lugar de trabajo en el océano se ha convertido, literalmente, en una lata de la muerte.


Con ángulos de cámara fijos, controles de tanque y una jugabilidad basada en decisiones, Heavy Metal Death Can evoca el tenso estilo cinematográfico del terror de finales de los 90, con visuales frescos y modernos que contribuyen a la atmósfera inquietante. Los jugadores deben perfeccionar sus habilidades para equilibrar la munición, la salud y el riesgo en un mundo donde los acogedores elementos culturales suecos chocan con la fría brutalidad industrial y el horror de las profundidades marinas.

ABBA estuvo en pleno auge en la Suecia de los 70, pero esta banda sonora desternillante no se inspira en el virtuoso cuarteto melódico, sino que se inclina hacia una guitarra potente, impregnada de distorsión y reverberación. Toda la música heavy metal del juego fue compuesta e interpretada por Argos Eye, el proyecto paralelo de Toby, uno de los miembros de Krufs Productions. La banda también es responsable de algunos de los sonidos únicos del juego, diseñados para emular los escalofriantes sonidos de una embarcación metálica submarina y creados golpeando una guitarra con varios objetos metálicos. Toby también prestó su voz a los efectos de sonido del juego, como los escalofriantes gritos de los aterrorizados oficiales navales.

El entorno principal del juego, un submarino militar sueco de los años 70, se inspiró en una visita real a un submarino real de la época: muchos de los paneles de control, salas y uniformes se basan estrechamente en la realidad.
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