Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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18 de Mayo del 2025

Xbox celebra el Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad

Xbox se compromete a garantizar que la mayor cantidad posible de personas puedan disfrutar de la comunidad y la diversión del gaming.

El Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad (GAAD) es una oportunidad para destacar y reflexionar sobre la importancia de la accesibilidad. Con miles de millones de jugadores en todo el mundo, incluidos casi 450 millones con algún tipo de discapacidad, Xbox se compromete a garantizar que la mayor cantidad posible de personas puedan disfrutar de la comunidad y la diversión del gaming.

En honor al Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad, Xbox compartió las últimas actualizaciones sobre características accesibles, soporte de la comunidad, recursos y más a través de Xbox Wire en Español. Entre ellas se encuentran:

· Anunciamos nuevas funciones de accesibilidad en juegos, como DOOM: The Dark Ages, Candy Crush Soda Saga y World of Warcraft.
· Destacando cómo South of Midnight y Diablo IV están dando la bienvenida a más jugadores a través de sus muchas funciones de accesibilidad disponibles actualmente.
· Compartir que el equipo Xbox ha comenzado a implementar  etiquetas de la Iniciativa de Juegos Accesibles en todas las experiencias de Xbox, que debería completarse en julio de 2025. La Iniciativa de Juegos Accesibles proporciona a los jugadores información clara sobre las características de accesibilidad en los juegos a través de un conjunto de "etiquetas" compartidas entre los escaparates de las tiendas de los socios de la industria y las páginas de descripción de los productos del juego.
· El regreso de los King Play Accessibility Days (PAD), cuyo objetivo es concienciar a todo King sobre los retos a los que se enfrentan los jugadores con necesidades de accesibilidad a la hora de jugar. Este año, King está colaborando con Xbox Research para empoderar a los equipos de King para crear juegos, productos y experiencias de jugador más inclusivos.
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