Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un juego de acción y horror roguelike de Adversity Games e indie.io
Adversity Games, en colaboración con la plataforma de publicación independiente indie.io, anunció que Void Scout se lanzará en Steam el 2 de junio, coincidiendo con el inicio del #TurnBasedThursdayFest, una semana dedicada a los juegos por turnos. Void Scout es una audaz apuesta por el género: los jugadores se verán envueltos en una guerra extradimensional que amenaza la esencia misma de la realidad, completando misiones trepidantes por toda la galaxia y enfrentándose a horrores de ciencia ficción en tensas batallas por turnos con énfasis en la táctica.
Al ponerse un traje blindado, los jugadores asumen el papel de Alyssa, una recién reclutada Exploradora del Vacío, cuya característica más destacada es su valentía y determinación. Es la única persona en las innumerables realidades con la fuerza para enfrentarse a los horrores, con la ayuda de Malakai, una inteligencia artificial, y su nave espacial, la Cortadora del Vacío. Ante ella se encuentra una lucha aparentemente imposible: salvar el multiverso de la destrucción de una fuerza maligna, evitando una catástrofe tras otra. Su único consuelo podría ser que, si muere, otra Alyssa de otra realidad ocupará su lugar, luchando contra el Fin de los Tiempos, un Explorador del Vacío a la vez.
Por ello, Void Scout es un roguelike único con progresión constante. A medida que Alyssa avanza en las misiones, recolecta una variedad de armas, mejoras nanotecnológicas y una base de datos de los enemigos a los que se enfrenta. Los tres son esenciales en la lucha contra el olvido, ya que le proporcionan potencia de fuego para eliminar enemigos, habilidades activas o mejoras pasivas, y conocimiento de qué esperar de la abrumadora cantidad de criaturas a las que se enfrenta. El conocimiento es poder en Void Scout: entrar en una habitación sin pensar inevitablemente la llevará a la muerte, ya que el combate por turnos requiere serenidad, conocimiento de la situación y rapidez mental.
La clave de esto es el sistema de estilo Director que subyace al juego, ajustando la tensión en cada misión generada proceduralmente: la aparición de enemigos, su aparición e incluso eventos aleatorios como fallos de luces o peligros ambientales se ajustan constantemente para mantener a los jugadores alerta y obligarlos a adaptar sus tácticas. El combate es la esencia de Void Scout. Tanto Alyssa como sus enemigos se rigen por las mismas reglas: moverse, disparar o correr.
Siempre en inferioridad numérica, los jugadores deben usar las distintas propiedades de las armas (desde las diferencias de daño y alcance hasta las áreas de efecto completamente diferentes), sus mejoras nanotecnológicas y el entorno para vencer a los enemigos, que vienen en múltiples variedades, cada una con sus propios ataques, comportamiento e incluso tamaños. Los enemigos más grandes se pueden evadir escapando a espacios reducidos y luego corriendo hacia la salida; lo importante es completar los objetivos de la misión, no arrasar con todo lo que se interponga en tu camino.
Void Scout surgió de una idea simple: ¿qué pasaría si tus decisiones importaran más que tus números y la muerte no fuera el final, sino parte del viaje? Es para los fans de la ciencia ficción, el terror y la estrategia que buscan algo que los sorprenda constantemente.
Void Scout estará disponible en Steam el 2 de junio.
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