Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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24 de Abril del 2025

Undying Flower llega a PC el 16 de mayo

Es una aventura surrealista y psicológica de Calcatz e indie.io

¿Qué pasaría si uno pudiera reescribir el momento del que más se arrepiente?, ¿cambiaría lo sucedido o simplemente cómo lo vive? El estudio indie indonesio Calcatz, en colaboración con la plataforma de publicación indie.io, lanzará su juego debut Undying Flower en Steam el 16 de mayo, invitando a los jugadores a una historia surrealista de dolor, memoria y perdón. Un juego narrativo interactivo, oscuro y cargado de emociones sobre el trauma, la memoria y el anhelo de autoperdón, Undying Flower sigue el intento desesperado de una mujer por cambiar lo que no se puede deshacer.

Ante la pregunta: "¿Te perdonarías a ti mismo, incluso si mataras a un ser querido?", los jugadores asumen el papel de Nala, una joven que se somete a un tratamiento experimental secreto diseñado para desbloquear recuerdos dolorosos enterrados hace mucho tiempo. Guiados por una entidad misteriosa conocida simplemente como La Flor, los jugadores se adentrarán en un mundo surrealista y emocional donde la realidad se doblega ante la memoria y el significado. Lo que comienza como un intento de comprender el dolor de Nala se convierte en un inesperado descenso a un pasado que ha intentado olvidar, incluyendo la inquietante posibilidad de haber causado la misma pérdida que no puede superar: la muerte de su abuelo.

A medida que los jugadores navegan por este espacio liminal, reviven momentos clave desde la perspectiva de Nala y su abuelo, repasando su conexión, sus malentendidos y las heridas que dejaron atrás. Estos momentos no solo se ven, sino que se sienten y se reexperimentan, ofreciendo verdades contradictorias y matices emocionales desde ambas perspectivas. A través del diálogo y la observación atenta, los jugadores deben reconstruir lo que sucedió entre ellos: la alegría, la tristeza y todo lo demás.


Pero la memoria no es estática. Los jugadores tienen el poder de alterar el curso de estos recuerdos, ajustando las conversaciones, modificando el tono emocional y probando posibles resultados. El juego invita a repetidos intentos de cambiar el pasado. Estas ramificaciones permiten a los jugadores simular diferentes resultados, probando una y otra vez cómo incluso pequeños cambios emocionales pueden transformar lo que una vez fue. Los jugadores deben buscar una versión de la historia que les brinde un cierre, o incluso perdón.

Undying Flower combina la narrativa tradicional con una construcción de mundos surrealista y simbólica, moldeada por las propias raíces culturales de los desarrolladores. Como equipo indonesio, Calcatz se inspiró directamente en Tari Topeng, una danza tradicional de máscaras donde los artistas usan el movimiento y se cubren el rostro para transmitir historias profundamente emotivas. Esta tradición se reinventa con un detalle inquietante, donde las máscaras aparecen por todo el mundo no para ocultar emociones, sino para revelarlas. Fusionadas con estatuas y figuras mediante zarcillos negros como la tinta, cada máscara refleja el estado emocional de quienes están atrapados en la memoria. Es una impactante reinterpretación del patrimonio cultural, transformada por el equipo en una poderosa metáfora visual de la vulnerabilidad, el dolor y las emociones que intentamos enterrar.

Undying Flower ofrece a los jugadores una historia profundamente personal y universalmente humana, que no rehúye la incomodidad del duelo, la complejidad de los recuerdos ni la silenciosa desesperación por el perdón. Enraizado en la identidad cultural y moldeado por las emociones vividas, invita a los jugadores no a escapar, sino a confrontar los momentos que desearían poder deshacer.
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