Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Rendering Ranger: R² [Rewind] reveló un nuevo tráiler
Es el regreso del legendario clásico de culto de Super Famicom
El relanzamiento retro de Rendering Ranger: R² [Rewind] llevará su acción total y aliterativa a las consolas PC, PlayStation y Switch en formato digital el 20 de marzo.
Antes del lanzamiento, el editor Ziggurat Interactive ofrece nuevas capturas de pantalla con un vistazo más de cerca a la función "Rewind" que da título al juego, que hará que los niveles increíblemente rápidos de este juego de disparos de desplazamiento lateral sean más accesibles.
Rendering Ranger: R² [Rewind] se ha conservado con cariño y se ha emulado fielmente con el motor Carbon Engine de Limited Run Games, después del lanzamiento original del título, solo para Japón, en Super Famicom en 1995. Una nueva incorporación que los jugadores pueden esperar es "Rewind", que les permite retroceder con solo presionar un botón, lo que les otorga una segunda oportunidad.
El juego es famoso por sus secciones de disparos al estilo Contra, a la velocidad del rayo, y por su mecánica de juego de lucha en la que el protagonista, Rendering Ranger, un soldado de las fuerzas especiales, defiende la Tierra de una invasión alienígena y acaba rápidamente con enemigos extraterrestres que atacan desde todas las direcciones. Con la función Rewind, los jugadores pueden volver a empezar, lo que mantiene el desafío del juego a la vez que lo mantiene accesible.
Para reforzar aún más sus credenciales nostálgicas, Rendering Ranger: R² [Rewind] también cuenta con un filtro CRT opcional, que permite a los jugadores mantener el diseño tal y como lo imaginó el desarrollador Manfred Trenz (creador de la serie Turrican).
Rendering Ranger: R² [Rewind] se lanzará en formato digital para PC (a través de Steam y GOG), PlayStation 4|5 y Switch el 20 de marzo.
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