Leandro Bordino
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Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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14 de Febrero del 2025

Chornobyl Liquidators se lanza en consolas el 11 de marzo

Es una aventura en primera persona de Live Motion Games y Frozen Way

Los desarrolladores de Frozen Way y ConsoleWay anunciaron que Chornobyl Liquidators se lanzará el 11 de marzo para Xbox Series X|S y PlayStation 5.

El título, ambientado en una realidad inspirada en el desastre nuclear de Chernóbil, ofrece a los jugadores la oportunidad de experimentar los desafíos que enfrentan los liquidadores, individuos encargados de contener las consecuencias de la catástrofe. Originalmente lanzado para PC, Chornobyl Liquidators ahora estará disponible para un público más amplio con una versión dedicada para consolas.

Chornobyl Liquidators es un juego de simulación inmersivo inspirado en el desastre nuclear de la vida real que tuvo lugar en Chernóbil en 1986. Lo que lo distingue de otros juegos inspirados en este evento es su compromiso con la precisión histórica, que se traduce en un alto nivel de realismo. En esta producción, no tendrás que enfrentarte a criaturas mutadas o anomalías causadas por la radiación. En lugar de eso, experimentarás las consecuencias reales de la falla del reactor en la planta de energía nuclear de Chernóbil. El juego reproduce con precisión no solo los eventos o el lenguaje, sino también todas las ubicaciones, documentos, herramientas y elementos disponibles que se usaban en la Ucrania soviética durante esa época. Todos estos elementos se crearon a partir de numerosas fotografías y documentos de archivo, recuerdos de personas asociadas con los eventos, así como exhibiciones de museos y colecciones privadas.

Otro aspecto crucial del juego es la historia en sí. Los desarrolladores se esforzaron mucho en crear una narrativa madura y emocionalmente atractiva que incorpore la toma de decisiones morales. Los jugadores pueden experimentar los eventos desde la perspectiva de los Liquidadores, el personal encargado por el gobierno de la URSS de lidiar con las consecuencias del desastre nuclear. Gracias a este enfoque, los desarrolladores lograron crear un mundo donde el realismo histórico se entrelaza con una jugabilidad emocionalmente convincente e inmersiva.


Chornobyl Liquidators combina diferentes géneros de juego para crear una experiencia única. Por un lado, el énfasis en un alto nivel de realismo, la representación de los acontecimientos con veracidad histórica y el uso de materiales de origen auténticos indican que se trata de un juego histórico. También incluye elementos de los juegos de supervivencia y simulación, como mecánicas específicas o efectos de estado. Un ejemplo de ello es la mecánica del estrés del juego, que representa el estado mental y de rendimiento del protagonista. La exposición al estrés dificulta la finalización de misiones y, en casos graves, puede provocar un ataque cardíaco, lo que resulta en la muerte. Sin embargo, el estrés se puede reducir con la ayuda de artículos consumibles como chocolate o cigarrillos. Además, los desarrolladores del juego han dado mucha importancia al diseño narrativo. Con una historia atrapante llena de importantes decisiones morales, Chornobyl Liquidators es un juego narrativo hasta cierto punto.

Los desarrolladores del juego han puesto mucho esfuerzo en crear y ejecutar una historia cautivadora. Han combinado de forma eficaz una trama ficticia con precisión histórica, asegurando que el realismo no se vea comprometido. Los jugadores asumirán los roles de personajes ficticios pero inspirados en historias reales. Visitarán lugares que existían en 1986 y realizarán tareas que podrían haber sido completadas por los Liquidadores durante ese período.

En Chornobyl Liquidators, los jugadores tienen la oportunidad de experimentar la historia desde diferentes perspectivas. En el primer y último capítulo, asumen el papel de Liquidadores anónimos que fueron encargados de descontaminar el techo de la planta nuclear de Chernóbil. Estos individuos a menudo pagaron el precio máximo por su misión. El héroe de los niveles restantes es el sargento Sergey Aleksandrovich Buryatov, un ex soldado y empleado de la planta nuclear. En el transcurso de la trama, se toman decisiones morales en su nombre, y sus consecuencias afectan los eventos del juego y la historia en su conjunto.

Gracias a los protagonistas, los jugadores participarán directa o indirectamente en episodios que sucedieron entre finales de abril y mediados de septiembre de 1986. Como se trata de un período de tiempo largo, los desarrolladores decidieron utilizar saltos temporales y dividir el juego en niveles narrativos. Cada nivel tiene diferentes tareas que los jugadores deben cumplir: a veces misiones enfocadas en ayudar a la población civil, otras veces descontaminar espacios o adquirir documentos clasificados para la KGB, el Servicio Secreto de la URSS.
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