Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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30 de Enero del 2025

Anunciado Guard Break

Es un nuevo RPG por turnos del estudio Sudden Kebab Studios

Sudden Kebab Studios, fundado por Chris Davis, el creador original de The Escapists, anunció Guard Break, un nuevo JRPG por turnos inspirado en la era dorada del género.

Guard Break cuenta la historia del Reino de Arcadia, que se enfrenta a una amenaza creciente de un enigmático grupo terrorista. Los jugadores se embarcarán en un viaje lleno de historia a través de entornos variados, luchando por restablecer el orden en un reino sumido en la agitación política y personal.


Características principales

· Atmósfera clásica de JRPG: un homenaje a los JRPG de 32 bits de finales de los 90, con imágenes en 3D y música inspirada en la época.

· Campaña de 8 a 10 horas: una aventura basada en la historia sin relleno, que ofrece una trama con un buen ritmo diseñada para mantenerte enganchado de principio a fin.

· Múltiples protagonistas: no hay un único "personaje principal". Vive la historia a través de un elenco coral, cada uno con antecedentes, habilidades, tipos de armas y arcos personales únicos.

· Sistema de vínculos: todos los protagonistas tienen vínculos de relación entrelazados que cambian según tus elecciones de diálogo. Favorecer a un aliado puede decepcionar a otro, lo que crea un delicado equilibrio. Los vínculos más fuertes brindan ventajas de combate adicionales.

· Encuentros visibles: no hay batallas aleatorias: detecta a los enemigos en el campo y elige cuándo enfrentarlos. Las batallas presentan un combate rápido por turnos con una cola de movimientos clara para la planificación estratégica.

· Mecánica de ruptura de guardia: los enemigos tienen puntos vinculados a debilidades específicas: concéntrate en ellas para "romperles la guardia", dejándolos vulnerables durante el resto de la batalla.
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