Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comEl JRPG por turnos está más vivo que nunca.
Lo que más va a hacer sentir el paso del tiempo es la historia y el combate. Por el lado de la historia, es bastante simple, como cabría esperar de un juego tan viejo. Y la jugabilidad, si bien es la clásica de combate por turnos con la que muchos de nosotros hemos crecido, no deja de sentirse anticuada, aunque no tanto por el sistema en sí, sino por las animaciones de combate, que bien se les podría haber dado una actualización más dinámica correspondiente al resto del trabajo.
Otra cosa interesante es que estos juegos solían estar llenos de secretos, microhistorias y lugares para explorar, otorgando experiencias de muchas horas de juego con la aventura principal, sin relleno innesario y con todas las quest bien conectadas. Poder explorar con libertad un mapa que encierra al mundo completo e ir desbloqueando secretos en el mismo es algo que se extraña y no se ve tanto en RPGs modernos, que son mucho más contenidos.
Otras mejoras son un poco más sencillas, pero hacen un gran trabajo al traer el juego a tiempos modernos. Hay dos funciones de salvado fundamentales: por un lado, un autosave que nos va salvar horas de frustración cada vez que el grupo caiga (y va a pasar mucho); y por otro, una función que permite "grabar" conversaciones que nos parezcan importantes u otorguen pistas para la aventura, de modo que podamos revisarlas cuando queramos.
Por último y no menos importante, hay agregados interesantes en la parte jugable. De éstos, lo mejor es el agregado de una nueva clase, Animal Wrangler, que puede aprender habilidades de monstruos, convirtiéndolo en una de las mejores opciones. Y hablando de monstruos, también es posible encontrar monstruos amigables en diversos mapas, reclutarlos y hacerlos pelear en una arena al mejor estilo Pokémon. Ésto no sólo suma un elemento de juego y coleccionables, sino que también se relaciona con la nueva clase, ya que aprende movimientos al encontrar bichos y participar de los torneos.
Fue anunciado durante Dragon Quest Day 2021, celebrando los 35 años de esta franquicia de JRPG. Como su nombre lo indica, se trata de una remake del clásico Dragon Quest III, pero esta vez con un nuevo enfoque gráfico: lo podremos disfrutar en un 2D en alta definición. Hace años, el gran héroe Ortega se despidió de su esposa y su hijo mientras emprende una búsqueda para derrotar al villano Archidemonio Baramos. Ortega falló en su búsqueda y Baramos todavía amenaza al mundo. Ahora, en su decimosexto cumpleaños, el rey de Aliahan convoca al único hijo de Ortega y le confía una misión de la mayor importancia: asumir la búsqueda de Ortega, vencer a Baramos y salvar el mundo.
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