Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
[Entrevista/Juego Argentino] Fábulas Porteñas, un juego de terror retro que transcurre en la línea H del subte
Durante la EVA 2024 charlamos con Jerónimo Calandro, uno de los dos integrantes de Hypnos Team, el estudio bonaerense detrás del juego.
Continuamos compartiendo las hermosas entrevistas que tuvimos el honor de realizar en el marco de la Exposición de Videojuegos Argentina 2024 (EVA 2024). Luego de haber realizado las ya compartidas 13 primeras entrevistas en el 4to piso intermedio del Centro Cultural, decidí finalmente bajar y continuar mis andanzas por el otro sector de EVA Play. Por allí me encontré con Jerónimo Calandro, quien estaba a full con un montón de gente haciendo fila y lista para ser asustada con Fábulas Porteñas. Así fue nuestra charla.
¿De qué trata el juego y cuál es su característica más importante?
Lo más importante y destacable de Fábulas Porteñas, yo creo que es la estética e inmersión que te da. También, al transcurrir en Argentina, creo que eso es lo que más le llama la atención a la gente. En general se sienten muy identificado con lo que es lo artístico y lo visual, porque es en la línea H del subte.
Yo antes vivía cerca de Inclán, me la tomaba siempre jajaja
Jajaja, claro, entonces creo que eso es lo que más destaca a primera vista del juego, lo que más le llama la atención a la gente.
¿Y está inspirado, justamente, en una fábula porteña?
Claro. En el juego contamos la leyenda de la estación Pirámides. Ésta se basa en que hay una estación fantasma en la línea H que se ubica justo al final del recorrido del subte. En esa estación no hay nadie, entonces el subte supuestamente se para ahí a las 9 de la noche... y contamos esto en el juego.
¿Cómo surgió la idea?
Kevin, que es el artista, vino un día y nos propuso la idea. El vio en Reels algún video de la leyenda, y también juegos así argentinos, y dijo "che, quiero hacer un juego en el subte y contar esta leyenda". Y ahí nos pusimos a hablar un poco, dijimos, "dale, hagámoslo en Argentina, con gráficos retro y en primera persona". Así que la idea se disparó más que nada por esto, viendo algunos Reels. ¿Tiene inspiraciones o guiños a otros juegos?
Si. En cuanto a referencias, estamos muy basados (al menos en lo artístico) en Resident Evil 4 y Silent Hill 3, más que nada; incluso este último tiene una extensión de subtes. Pero sí, juegos de esa índole gráficamente hablando. Después obvio también tomamos referencias en cuanto a gameplay, de juegos como Amnesia, Outlast y otros de terror.
¿Algún problema en el desarrollo que haya surgido?
No sé si un problema así exacto o específico. Lo que sí, al tener que desarrollar en un tiempo muy acotado, tuvimos que ver qué priorizar. Con ciertas cosas dijimos, "ok, esto no vamos a hacerlo porque no hay tiempo físico". Entonces los problemas fueron más por el lado de tener que recortar.
¿Qué se siente estar en EVA y ver a la gente jugando el juego?
La verdad que es una locura. Estar acá en EVA, ver a la gente jugar, ver las reacciones, los sustos... te llena de satisfacción y de orgullo. Haber estado trabajando tanto tiempo en esto y que a la gente le guste es hermoso. Es muy lindo ver el feedback también. Y mucha gente pasa y dice "ah, mirá, el juego de Fábulas Porteñas", porque ya lo vieron en redes y demás.
Cuando recién empezabas, ¿te imaginabas haciendo un juego así?
Bueno, yo cuando arranqué a estudiar para desarrollar videojuegos, veía los proyectos de los estudiantes más avanzados, y decía, "¡uy, yo quiero llegar a hacer algo así algún día!". No tanto por lo de terror, sino por el nivel de producción quizás que tenían esos juegos. Y ahora poder haberlo hecho es una locura. Porque yo, en lo personal, antes venía acá a la EVA como espectador, para ver los juegos. He venido dos años y siempre pensaba "¡uy! ¿cómo se sentirá tener tu stand ahí?". Era un sueño. Ahora estoy acá, lo estoy logrando y es hermoso.
¿Juegos favoritos de la vida?
Mi juego favorito es el The Last of Us Parte 2. Es un juegazo. Yo lo amé. Fue un poco polémico y dividió un poco las aguas, pero me encanta, es un juegazo. La narrativa que tiene, lo que cuenta, lo crudo que es, me encanta.
¿La serie te está gustando?
Si, está muy buena. Y ahora esperando la Temporada 2 que falta poco ya.
¡Muchas gracias Jero por tu tiempo y buena onda!
WISHLIST EN STEAM
Con sólo agregar el juego a tu wishlist de Steam, ya lo estás ayudando a tener más llegada, así que como diría el Pollo, agregalo máquina, nadie te detiene!
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