Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un juego de rol estilo life-sim del estudio Quorum Games
Call of Elyndra es el juego debut de Quorum Games. El juego combina lo mejor de los juegos de rol y acción de la era de SNES (como Zelda: A Link To The Past o los juegos de Ys) con juegos de granjas acogedores (como Stardew Valley o Harvest Moon). Los jugadores podrán elegir cómo quieren jugar, si quieren dedicarse tanto a la agricultura como a las misiones o solo a una de las dos cosas.
El juego cuenta la historia de tres aventureros (tú juegas como uno de ellos) que, guiados por un extraño sueño, vagaron hasta Elyndra, una aldea en medio de la nada. Después de ayudar a los lugareños a recuperar a un niño secuestrado por monstruos, los tres reciben una parcela de tierra para cultivar. Sin embargo, se está gestando un conflicto militar entre aldeas independientes y un imperio malvado. Te ves inmerso en él. ¿Qué harás?
Todos los elementos del juego están hechos a mano en un estilo pixel art detallado, que recuerda a los juegos de GBA. Recorrerás paisajes variados, desde bosques hasta cimas de montañas y playas. Estos lugares estarán llenos de varios NPC, ubicaciones para explorar y misiones para realizar. Además de revelar la historia, reunirás varias herramientas que te ayudarán con el combate y la travesía. ¿Qué pasa si quieres quedarte en Elyndra y cultivar?
Varias complejidades de los sistemas de cultivo y artesanía, junto con la construcción de relaciones con varios aldeanos, también presentarán una excelente manera de progresar en el juego. Por supuesto, también es posible cultivar y realizar misiones simultáneamente.
Como el juego combina lo mejor de dos mundos, puede abordar ciertas características posiblemente indeseables tanto de los juegos de rol de acción de la vieja escuela como de los juegos acogedores. Algunas de sus características incluyen:
· Una historia expansiva que se espera que dure más de 30 horas de juego.
· Desarrollo de personajes, algunos de los cuales serán bastante sustanciales.
· Muchas actividades secundarias divertidas como la pesca para mantener la variedad del juego.
· Un mundo con una tradición profunda inspirada en varias religiones y culturas antiguas del mundo real.
· Aproximadamente 30 horas de juego básico.
· Un sistema de combate en tiempo real con volteretas, objetos y poderes especiales para ayudarte en tus aventuras.
El motor utilizado para crear el juego solía ser RPG Maker, sin embargo, aproximadamente el 70% del código está hecho a medida.
Podrás probar la versión completa del juego en un futuro cercano, ya que la fecha de lanzamiento sigue sin confirmarse. La página de Steam ya está disponible. El lanzamiento de la demostración está previsto para el 2 de diciembre. La demostración contará con aproximadamente 30 a 45 minutos de juego, mostrando el comienzo del juego, incluida la agricultura, la primera mazmorra y la revelación del antagonista principal del juego.
Se espera que el juego se lance en Steam para Windows, con la posibilidad de llegar a consolas posteriormente.
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