Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es una experiencia narrativa para realidad virtual de Signal Space Lab y Actrio Studio
Signal Space Lab y Actrio Studio presentaron su proyecto de realidad virtual interactivo de ciencia ficción multimedia, Human Within. Human Within, que llegará a Meta Quest 2 y 3 el 9 de enero y pronto a SteamVR, es una experiencia de realidad virtual interactiva única que explora la profunda influencia de la IA y la tecnología avanzada en la sociedad, destacando las posibles amenazas si se hace un mal uso de ellas.
Dirigida por Avi Winkler y Anne Weigel, Human Within se desarrolla en un mundo moderno en el que Nyla, una ingeniera cibernética, y su hermana Linh trabajan en Forward Industries. Juntas, son pioneras en la creación de una supercomputadora revolucionaria aprovechando el poder de procesamiento del cerebro humano. Sin embargo, cuando Nyla intenta desvincularse del proyecto, ambas hermanas son detenidas y obligadas a continuar con su trabajo en medio de sospechas sobre los motivos ocultos de su empleador. En un audaz intento por liberarse, Nyla se ve obligada a conectar la tecnología con Linh y usarla exactamente de la forma en que temía que lo hiciera.
Human Within combina una emocionante historia ramificada con la jugabilidad de un videojuego. Su combinación de narrativa original y características de juego ofrece a los jugadores una experiencia interactiva distintiva. Se diferencia por una integración única de características técnicas que incluyen:
· Participación del usuario: experimentar la historia desde la conciencia de Linh dentro de un espacio virtual de Internet proporciona una forma única de observar los eventos que tienen lugar y tener un nivel de participación sin igual.
· Interactividad de nube de puntos: explorar entornos en recreaciones digitales. Estas secuencias sirven como momentos que marcan el ritmo y en los que los usuarios se involucran aún más con la historia, lo que aporta un nuevo grado de interactividad a la mezcla.
· Elección y consecuencia: en momentos clave de la historia, los eventos que tienen lugar están definidos por las elecciones del usuario. Estos momentos definen cómo se desarrollaron los eventos en el pasado y determinan cómo termina todo en el presente.
· Variedad de estilos: la historia se cuenta a través de una combinación única de tres estilos visuales distintos: el espacio de Internet que combina películas en 2D y gráficos en 3D, escenas de flashback con películas estéreo interactivas de 360 grados y recreaciones de nubes de puntos con entornos 3D de 6 grados de libertad.
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