Leandro Bordino
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Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

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31 de Octubre del 2024

DLSS 3 llega a Dragon Age: The Veilguard, Horizon Zero Dawn Remastered, Red Dead Redemption y muchos más

Esta semana hay un nuevo lote de juegos que se lanzan con NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, y efectos avanzados de trazado de rayos.

Más de 600 juegos y aplicaciones incorporan tecnologías RTX, y esta semana hay un nuevo lote de juegos que se lanzan con NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, y efectos avanzados de trazado de rayos.

· Dragon Age: The Veilguard: Rise as Rook, Dragon Age's. Ponte en la piel de Rook, el nuevo héroe de Dragon Age. Sé quien quieras ser y juega como quieras mientras luchas para impedir que los dioses arruinen el mundo en Dragon Age: The Veilguard. Cuando Dragon Age: TheVeilguard de BioWare y Electronic Arts se lance el 31 de octubre, podrás acelerar el rendimiento con DLSS 3 y mejorar la calidad de imagen y la inmersión con reflejos trazados por rayos y oclusión ambiental trazada por rayos. En las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 40, DLSS 3 con generación de fotogramas y superresolución multiplica el rendimiento a 4K una media de 2,5 veces, con el trazado de rayos y otros ajustes al máximo utilizando el ajuste Ultra. Para aquellos que no dispongan del hardware más reciente, Dragon Age: The Veilguard también estará disponible para jugar en la nube en GeForce NOW. Para celebrar la llegada del juego a GeForce NOW, regalaremos Dragon Age: The Veilguard a quienes adquieran una suscripción Ultimate de 6 meses antes del 30 de octubre: The Veilguard gratis en el lanzamiento

· Horizon Zero Dawn Remastered: Aquellos que busquen una aventura más familiar con nuevos e impresionantes efectos visuales y características mejoradas, no dejen de probar Horizon Zero Dawn Remastered cuando se lance el 31 de octubre. Este multipremiado juego de rol y acción da vida a las entrañables tierras salvajes del mundo de Aloy con una fidelidad aún mayor gracias a la potencia y el potencial de los juegos de PC. Los jugadores de GeForce RTX pueden acelerar el rendimiento con DLSS 3 con generación de fotogramas y superresolución, mejorar la respuesta del juego con Reflex y maximizar la calidad de imagen con DLAA (que puede utilizarse junto con la generación de fotogramas). También hemos lanzado nuestro controlador GeForce Game Ready para Horizon Zero Dawn Remastered, que prepara el sistema para el juego y está disponible como actualización de 10 $ para los propietarios de la versión original de Horizon Zero Dawn para PC.

· Red Dead Redemption: Por primera vez en su historia, el viaje de John Marston se puede disfrutar en PC con todo lujo de detalles. Red Dead Redemption y su icónica historia de terror y zombies, Undead Nightmare, llegan hoy a PC. En colaboración con Double Eleven, la nueva versión de Rockstar Games añade mejoras específicas para PC, como distancias de dibujado ajustables, ajustes de calidad de las sombras, renderizado a resolución 4K nativa de hasta 144 FPS / 144 Hz en hardware compatible, compatibilidad con monitores Ultrawide (21:9) y Super Ultrawide (32:9), compatibilidad con HDR10, funcionalidad completa de teclado y ratón, y mucho más. También es compatible desde el primer día con NVIDIA DLSS 3 con generación de fotogramas y superresolución, y NVIDIA Reflex.

· Torque Drift 2: Este juego de carreras con trazado de rayos de Grease Monkey Games ahora incluye soporte para DLSS 3 con Frame Generation y Super Resolution, así como NVIDIA Reflex. Torque Drift 2 es un juego de automovilismo inmersivo ambientado en un Japón moderno de realidad alternativa, que se basa en el bien recibido Torque Drift 1 y en años de comentarios de la comunidad del primer título para ofrecer un juego de derrapes basado en la habilidad. Con las nuevas mejoras DLSS 3 y Reflex de Torque Drift 2, los jugadores de la serie GeForce RTX 40 pueden multiplicar el rendimiento con todos los ajustes al máximo, mientras que las carreras más difíciles se vuelven más fáciles gracias a una latencia más sensible

Pronto llegarán aún más integraciones DLSS para toda una serie de juegos.
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