Me crié jugando videojuegos en inglés. Conocí los subtitulos cuando era grande. Canal: http://bit.ly/Youtube-GabboGames Leer más »
Email: prensa@playnomore.comDespués de poco más de un año en Early Access, Starship Troopers: Extermination estrenó su versión 1.0 el pasado 10 de octubre de 2024... y por la cantidad de problemas que presenta, hubiera sido mejor que se quedara un rato más en desarrollo.
Pero los problemas no terminan ahí, el juego tiene una cantidad de errores vergonzosa. Desde enemigos que aparecen de la nada, el campo de visión que ocasionalmente se rompe, IA de los enemigos que a veces se queda parada y no hace nada, gráficos rotos que te obligan a salir de una partida, rubberbanding a causa del lag (debido a que no tenemos servidores dedicados para Latinoamérica), animaciones rotas, etc. Incluso carece de opciones tan básicas para un juego online como lo es un buscador de servidores, para por ejemplo elegir el server con la menor cantidad de ping. ¿En serio, en 2024?
En cuanto a los gráficos, como habrán notado, probé el juego en distintas configuraciones, y para mí en todas se veía igual: horrendo. El juego parece hecho en un motor de PS2. A esta altura, y teniendo en cuenta que decidieron vender esta versión como la 1.0, no me sorprendería que le metieran el logo de Unreal Engine 5 para esconder algún motor gráfico trucho, sacado de la Deep web.
Igual el juego está pensado para el multijugador, así que calculo que a esta versión 1.0 le sobra contenido online... bueno, no. Hay un puñado de misiones cooperativas de hasta 16 jugadores que son, a grandes rasgos, bastante similares entre sí: construir una base y aguantar 10 oleadas de enemigos cada vez más fuertes, o un modo más grande en el cual deberemos juntar recursos para luego construir la base y en última instancia escapar en helicóptero, y no mucho más.
Lo que más opciones de personalización brinda son los rangos, los cuales, al subir a uno nuevo, te ofrecen un nuevo color para tu armadura. Pero el gameplay es en primera persona, así que no vas a ver el color de tu armadura muy seguido que digamos, y encima los gráficos son tan malos que apenas se nota un color de otro, así que ¿cuál es el punto?
Pero no todo es un desastre. Hay momentos en donde las cosas conectan y, por un breve lapso de tiempo, pasás un buen rato. Cuando tenés que defender la base y se vienen oleadas de bichos, se viven situaciones de mucha acción y tensión, que se intensifican cuando los cadáveres alienígenas se apilan, generando una base a los bichos que les permite superar los muros de contención. En ocasiones hay tantas explosiones, sangre y confusión en pantalla que inevitablemente vas a soltar una carcajada. Es una pena que estos momentos no abunden.
Es un shooter cooperativo en primera persona que sumerge hasta 12 jugadores en la lucha contra la amenaza Bug. Vístete y navega a un frente lejano como un soldado en Deep Space Vanguard, un grupo de élite de las Fuerzas Especiales dentro de la Infantería Móvil. Depende de escuadrones como el tuyo luchar contra cientos de alienígenas insectoides sedientos de sangre y recuperar las colonias caídas para la Federación. Se encontró en el Acceso Anticipado de Steam desde el 17 de mayo de 2023. Finalmente se lanza full en PC y consolas el 11 de octubre de 2024.
Nandru / 09-11-2024 10:15
Juego desde que estaba en early access, se jugaba relativamente bien, pero cuando hiceioron el paso de UE4 a UE5 todo se fue al carajo, reaparecieron errores con la IA, con las armas (me pasa que si cambio de arma estando en ADS se rompe todo el campo de vision) o ese estado de gane pero en realidad perdi y quiedo en el limbo que tambien me paso... Una lastima, el juego era re divertido
Deja tu comentario