Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
[Juego Argentino] Dunjungle, un título de acción roguelike protagonizado por un simio
Es un juego desarrollado por el argentino Bruno Bombardi y editado por Astrolabe Games
Dunjungle es un roguelite 2D lleno de acción sobre un simio protegiendo a la jungla de un gran poder corruptivo que amenaza a sus criaturas y orden natural. Explora, combate, muere, y vuelve a intentarlo una y otra vez. El juego es desarrollado por el argentino Bruno Bombardi y será editado por Astrolabe Games.
La jungla está siendo amenazada por un poder corruptivo que transforma a sus criaturas y destruye todo a su camino. Explorarás calabozos, templos, criptas, y otros misteriosos lugares que cambian constantemente. Encontrarás todo tipo de enemigos raros, y muchas armas y habilidades que puedes combinar para una experiencia nueva en cada intento.
No todas las criaturas son hostiles. En el camino podrás encontrar personajes que están perdidos, atrapados, o tal vez solamente descansando allí. Ayúdalos, y quizá se hagan amigos (spoiler: muchos de los personajes son monos).
Ciclo de Juego Rápido
No hay puntos de guardado en Dunjungle. Mueres, vuelves a comenzar. Muere de nuevo, intenta de nuevo. No te preocupes demasiado, muchas cosas quedarán para tu próxima partida. Tal vez desbloqueaste un nuevo hechizo, tal vez un arma. Tal vez conociste a un personaje que te ayudará en el futuro.
Y más importante: cada vez que mueras, aprenderás más acerca del mundo de Dunjungle. Así que no desesperes, y usa lo que aprendiste para llegar más lejos en tu próxima aventura.
Características
· Muchas armas, hechizos, y reliquias con efectos únicos.
· Las armas y hechizos pueden combinarse con distintos elementos, para crear nuevas y poderosas versiones.
· Quema a tus enemigos con fuego, usa el hielo para retardarlos, o atúrdelos con electricidad.
· Los Calabozos son generados proceduralmente, a partir de una gran colección de habitaciones creadas a mano.
· Estas habitaciones están llenas de todo tipo de criaturas raras, tesoros valiosos, trampas, y por supuesto, ¡desafiantes jefes!
Más!
· Monos!
· Pixel art!
· Objetos con descripciones irrelevantes!
· Molestos NPCs que se creen mejores que tú!
· Peces raros con piernas!
· Cofres del tesoro que no son realmente cofres del tesoro!
WISHLIST EN STEAM
Con sólo agregar el juego a tu wishlist de Steam, ya lo estás ayudando a tener más llegada, así que como diría el Pollo, agregalo máquina, nadie te detiene!
Todo lo compartido en la nota ha sido tomado de Steam y/o el sitio web del juego, con el simple motivo de aportar mi granito de arena y ayudar en la difusión. Además, fuertemente inspirado y ayudado por la Enciclopedia de Videojuegos Argentinos construida por Press Over y Steamcito, gracias por tanto amigos ¡vayan a seguirla! ¡y aguanten los juegos argentinos!
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