Tenía una frase muy cool, pero se perdió y nunca volverá a ver la luz. Leer más »
Email: prensa@playnomore.comSi vas a salvar al mundo, que sea vestida a la moda.
Naturalmente, el viejo instinto gamer me hizo descreer sobre las cualidades de un juego que se vendía principalmente gracias al "carisma" de su protagonista, pero debo decir que Stellar Blade me cerró completamente la boca. No sólo porque Eve es un buen personaje en general, sino porque la jugabilidad es mucho más interesante y lograda de lo que esperaba.
Pero lo que realmente importa es qué tan bien logrado está el sistema de combate de Stellar Blade, y es aquí donde se marca la diferencia. Está claro que los desarrolladores han tomado muchísima inspiración de aquellos juegos donde la esgrima es fundamental (Sekiro, Ghost of Tsushima) y han hecho bien su tarea para regalarnos una forma de combate que a primera vista uno no se espera. Dado el diseño atlético de la protagonista, sería normal imaginar una jugabilidad frenética y acrobática, pero nada más lejos de la realidad.
De esta manera, y aunque uno debe tomarse el tiempo de observar, cuando se entra en el flujo de paradas, esquives y contraataques, el combate se va dinamizando de a poco, al punto que el efecto visual que se genera se aleja de lo que está pasando con nuestro control.
Es en Xion donde Eve recibirá la mayoría de las misiones secundarias mientras busca proseguir con su encargo principal de exterminar a los Naytiba. Pero como si de un viejo survival horror se tratase, al explorar las áreas tanto abiertas como lineales, así como la misma ciudad de Xion, iremos conociendo mucho más de lo que el mundo oculta, incluso del posible origen de los Naytiba; pero también de la Colonia espacial; del Profeta; y del destino y pasado de la humanidad.
Entendamos que no se trata de música ambiente lo que suena todo el tiempo, sino canciones con letra y todo, y bastante edulcoradas, que pueden sacarte fácilmente de cualquier tipo de inmersión
De los creadores de Destiny Child y conocido en principio como Project EVE, es un juego de acción en tercera persona creado con Unreal Engine 4. Protagonizado por una misteriosa joven, deberemos sobrevivir en un mundo post-apocalíptico. Eve aterriza en medio de la desolación de la Tierra, confiada a una tarea singular: liberar nuestro hogar de las garras de los NA:tive, las mismas entidades responsables de su caída. Sin embargo, mientras Eve se enfrenta a los NA:tive, profundizando en los ecos de una era pasada, comienza a desenterrar los secretos de un intrincado tapiz de traición y engaño. Ella descubre que la misión está plagada de capas que desafían todo lo que ella creía que era verdad. Llegó primero a PlayStation 5 el 26 de abril de 2024. Finalmente se lanzó en PC el 11 de junio de 2025.
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