Nombrado como una de las personas mas importantes en la industria de los videojuegos debido a sus grandiosos juegos y tramas, Hideo Kojima supo ganarse el respeto tanto de jugadores como de grandes desarrolladores a lo largo de los años. En este informe conoceremos de manera breve aquellos títulos en los que trabajó y lo posicionaron en lo mas alto. Informe escrito por Ezequiel Mac Donell.
Al oír el nombre de Hideo Kojima seguramente el primer juego que se nos viene a la mente es
Metal Gear, y eso no es ninguna sorpresa puesto que el título protagonizado por Snake (ya sea Solid o Naked) es sin dudas el mas famoso hasta la fecha y uno de sus favoritos. Pero ésta no es la primera ni única franquicia en la que participó Kojima.
En sus primeros años en Konami (durante los años 80) trabajó como un mero asistente de director con el cual participó del desarrollo de Penguin Adventure, su primer trabajo real en un videojuego. Durante 1986 desarrolló su primer título llamado Lost Warld el cual se enfocaría en una luchadora libre enmascarada, el mismo sería un juego de plataformas combinando el drama de la guerra. Desafortunadamente fue cancelado luego de 4 meses de producción por lo que Kojima tuvo que enfocarse en un nuevo título al que mas tarde llamó Metal Gear.
Este fue el comienzo que marcaría su carrera para siempre y lo convertiría en uno de los productores/diseñadores mas importantes, a su vez le valió para crear muchos otros juegos que plasmaron sus mas grandes ideas las cuales veremos a continuación.
1. Snatcher
Poco después de publicar Metal Gear (el cual ni se imaginó que sería un éxito), Kojima se enfocó en su nuevo proyecto; esta vez inspirado en películas y series de ciencia ficción como Blade Runner, Akira, Bubblegum Crysis y Terminator. Éste llevaría el nombre de Snatchter cuya trama nos transporta a un futuro en donde unas máquinas llamadas "snatcher" asesinan personas para hacerse pasar por las mismas y tomar su lugar en la sociedad, ahí es cuando el agente Gillian Seed
de las fuerzas Junker (organización anti-snatcher) entra en juego para investigar estos crímenes y llegar al fondo del asunto. Como guiño al título de Snake nuestro protagonista está acompañado de un pequeño robot llamado "Metal Gear" que permitía grabar nuestra partida y realizar videollamadas, mas tarde este pequeño compañero aparecería en MGS4 acompañando a Old Snake.
2. Policenauts
Siguiendo con el estilo de aventura "point and click" llega Policenauts, un título inspirado principalmente por la película Arma Mortal y que al igual que Snatcher se sitúa en un futuro no muy lejano. Esta vez la trama gira en torno a un hombre llamado Jonathan Ingram, uno de los cinco Policenauts (astronautas con entrenamiento policial) encargado de la seguridad de la primera colonia espacial llamada Beyond Coast. Pero un fallo en el traje espacial de Jonathan provoca que éste se pierda en el espacio, 25 años mas tarde es encontrado vivo gracias al dispositivo criogénico
instalado en su traje.
De regreso a la tierra se convierte en un detective privado que trabaja en Old Los Angeles. Un día recibe la inesperada visita de su ex-esposa Lorraine la cual busca su ayuda para encontrar a su segundo esposo Kenzo Hojo. En un primer momento Jonathan se niega a ayudarla, pero luego de que Lorraine es asesinada al salir de su oficina decide regresar a Beyond Coast y encontrar a Hojo, en ese mismo lugar se encontraría con su viejo amigo Ed Brown (antiguo compañero de trabajo en LAPD y uno de los cinco Policenauts originales) el cual lo ayudará a resolver el caso. Como detalle, durante el juego conoceremos a una mujer llamada Meryl Silverburgh la cual forma parte de una unidad especial llamada "FOXHOUND" y que ahora trabaja en Beyond como agente de narcóticos, poco tiempo después este personaje sería usado en el juego Metal Gear Solid; dejando de lado su nombre, no existe ninguna relación.
3. Tokimeki Memorial Drama
Quizás no sean los títulos que mas recordemos de la mano de Kojima y es posible que muchos ni siquiera sepan que existían, pero si, Kojima trabajó en tres títulos de Tokimeki Memorial entre 1997 y 1999 tanto como productor como director de los mismos.
Básicamente el título es un simulador de citas en la cual nuestro personaje no es mas que un estudiante de secundaria cuyo objetivo es el de planear citas con chicas mientras se cumplen otros objetivos como mejorar nuestras habilidades en los deportes y demás materias con tal de lograr que nuestro personaje adquiera atractivo.
4. Boktai / Lunar Knights
Uno de los títulos mas innovadores y quizás mas ingeniosos de Kojima sea la franquicia Boktai, en este título exclusivo de Game Boy Advance nuestro protagonista es un joven llamado Django el cual tiene como objetivo cazar vampiros usando su Solar Gun, una pistola que se recarga con luz solar. Lo novedoso de este juego es que necesitaremos de luz solar real para cargar nuestra arma en el juego, para eso el juego viene con un sensor de luz incorporado. A su vez deberemos introducir nuestra zona horaria actual para determinar cuando es de día en el juego.
Como se trata de un título en el que deberemos de combatir vampiros, es conveniente hacerlo durante el día cuando nos sea posible recargar nuestra arma, ya que al caer de noche corremos el peligro de quedarnos sin munición por lo que deberemos tratar de evitar a los enemigos a toda costa.
Boktai recibió críticas favorables por lo que Kojima trabajó en dos títulos mas de la serie y uno llamado Lunar Knights el cual si bien su nombre era distinto, era el sucesor espiritual de Boktai ya que mantenía su jugabilidad original (cazar vampiros) además de presentar varios personajes de la serie. Por último la Solar Gun se incluyó como arma desbloqueable en MGS4, en este mismo título también se requiere recargar el arma con luz solar dentro de los diferentes escenarios.
5. Zone of the Enders
Otro de los temas favoritos de Kojima son los mechas, robots gigantes controlados por una o mas personas dentro de ellos. Es por eso que se decidió en crear el título
Zone of the Enders (Z.O.E.), un juego en el que controlamos un mecha gigante de nombre Jehuty mientras peleamos contra una organización llamada BAHRAM.
La historia transcurre en el futuro en algún momento del siglo XXII, los humanos lograron colonizar Marte y numerosas colonias espaciales se encuentran instaladas alrededor de Júpiter. Al pasar el tiempo, las personas con mas poder en la Tierra comienzan a sentir odio por los colonos en Marte y Júpiter, tratando de imponer leyes abusivas contra ellos. Ante esto se generan diversos grupos rebeldes en Marte, siendo BAHRAM el mas importante, tiempo después esta organización comienza a atacar a las colonias de Júpiter; un chico llamado Leo Stenbuck termina dentro del mecha Jehuty mientras intentaba de escapar del ataque.
Ahora Leo tiene como misión detener a BAHRAM y proteger a las colonias civiles de Júpiter.
En el momento de su estreno Zone of the Enders no recibió una crítica favorable, aunque con la salida de su segundo juego (The 2nd Runner) y una versión para Game Boy Advance (The Fist of Mars) comenzó a recibir un mejor trato. Años mas tarde se lanzó una versión en HD donde se incluían los dos primeros títulos ahora disponibles para PS3 y Xbox 360.
6. Metal Gear / Metal Gear Solid
No podíamos dejar de lado la obra mas importante de Kojima, la saga
Metal Gear, la cual al momento de su salida logró revolucionar completamente los juegos de acción, siendo uno de los primeros títulos en los que el jugador debía evitar enfrentarse directamente con los enemigos. Éste sería el origen del género Stealth el cual se volvería popular con la salida de
Metal Gear Solid.
En cada entrega de la saga casi siempre se nos presenta una historia diferente aunque la mayoría siempre gira en torno a una guerra a punto de desatarse (MGS3) o a un conflicto bélico alrededor del mundo (MGS4). Aunque todo siempre centrado en Metal Gear, un mecha con capacidad de lanzar un ataque nuclear desde cualquier terreno en cualquier parte del mundo. Ante estas amenazas a lo largo de varias entregas se envía a un soldado bien entrenado para que logre infiltrarse en tierras enemigas y destruir dicha máquina.
Metal Gear no solo asombró por su innovadora forma de jugarse, sino por sus vueltas de trama, estilo cinematográfico y los problemas reales que abarca cada entrega, por lo que a lo largo de los años se lo considera como una obra maestra en la industria, mientras otros lo llaman una de las mejoras franquicias en la historia. Lo cierto es que Metal Gear es una saga que quedará en la historia de los videojuegos y que su legado será recordado a lo largo del tiempo.
Si hay algo que Hideo Kojima es capaz de enseñarnos a lo largo de su carrera es que no importa que medio elijamos para transmitir nuestro mensaje o ideal sobre la vida, mientras nos esforcemos en lograrlo seremos capaces de hacerlo.
Esperemos que Hideo Kojima nos acompañe muchos años mas, y que siga asombrándonos con cada uno de sus juegos.
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