21 de Noviembre del 2022
Sumate al GAME LAB: Dos Master Class sobre videojuegos abiertas al público
Eduardo Vaisman y Alejandra Bruno dictarán dos clases magistrales sobre audio y narrativa para el diseño y desarrollo de videojuegos
El GAME LAB es la iniciativa de la Universidad Maimónides y Game on! El arte en juego que desde agosto incuba proyectos experimentales de videojuegos. Los y las participantes asisten a tutorías y consultorías con especialistas de game design, tecnología y arte para videojuegos con el objetivo de desarrollar sus prototipos.
Como parte del laboratorio, podrán asistir a distintas clases magistrales a cargo de referentes de la industria. En esta oportunidad, invitamos a toda la comunidad a participar de las clases de Eduardo Vaisman y Alejandra Bruno. Las mismas se realizarán en el marco de ArtMedia Gaming 2022, una semana de actividades relacionadas a los videojuegos en el histórico evento de la Escuela de Multimedia de UMAI.
Audio y narrativa: las clases abiertas
La primera Master Class estará a cargo de Alejandra Bruno, “La historia sin fin: Cruces en la escritura de ficción interactiva”. Se desarrollará de manera presencial en la Universidad Maimónides (Hidalgo 775, CABA) el día 29 de noviembre a las 17.30 horas (ARG). Alejandra Bruno es productora, game designer y diseñadora narrativa de videojuegos para el estudio Yaguar. Se especializó en videojuegos educativos que han recibido premios nacionales e internacionales, como el premio a la Mejor App Para Niñes en ComKids 2022 por el videojuego Inventar, desarrollado para el canal Paka Paka y el premio otorgado por la Fundación Bunge y Born en el concurso MásMAT 2021, por el videojuego Matenautas.
Por otro lado, el día 2 de diciembre a las 17 horas (ARG) contaremos con la segunda Master Class, en modalidad virtual y a cargo de Eduardo Vaisman sobre el “Diseño y producción de audio para videojuegos AAA”. La clase magistral de 2 horas de duración trata aspectos estéticos, técnicos y narrativos de la producción del audio en juegos de alto presupuesto, denominados AAA, para consolas y PC, aunque los fundamentos de éstos pueden fácilmente escalarse y traducirse a producciones de videojuegos o experiencias interactivas con diferentes esquemas de producción. Eduardo Vaisman es Director de Audio en Ubisoft Toronto (Canadá) y se dedica al audio profesionalmente desde hace más de 30 años. Dirigió el audio de Far Cry 6 por el cual ha sido nominado a premios internacionales como NAVGTR, BAFTA y otros. Actualmente se encuentra dirigiendo el audio de la remake de Splinter Cell, recientemente anunciada.
La convocatoria a estas clases del GAME LAB es abierta a la comunidad, por lo que ambas clases se transmitirán en directo por el canal de YouTube de la Universidad Maimónides.
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