Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comSi buscás un desafío tradicional en 2D, a puros saltos y trampas, aprovechamos que Dungeon Escape llegó a consolas para contarte si vale la pena.
No estamos hablando de un título tan reciente, ya que en realidad esta aventura se lanzó el 27 de mayo de 2016 para PC. Tras varios años de exclusividad, el juego del estudio ucraniano Roenko Games finalmente se lanzó para consolas gracias a la publisher Eastasiasoft. Dicho sea de paso, el estudio se la pasa trayendo juegos destacados a estas plataformas, por lo que se aplaude su gran labor.
Para salir de cada escenario, tenemos que primero alcanzar la llave, la cual nos habilitará la puerta hacia el próximo nivel. Por ende, el juego se compone de analizar la pantalla de turno en busca de trampas, agarrar la llave y salir. Muchas veces acceder a la puerta va a ser muy fácil, mientras que la llave va a estar rodeada de peligros, o viceversa. También van a aparecer algunos pocos enemigos, los cuales no suelen representar una amenaza ya que solo pasean, pero más de una vez van a fastidiarnos la partida por la ubicación en la que se encuentren. Y, por supuesto, no podían faltar los coleccionables, y en este caso habrá monedas esparcidas por cada nivel, aunque no sirven para comprar nada y son sólo para completar el juego al 100%. Hablando de eso, los enfermos de los platinos tienen una opción fácil acá (lo saqué sin siquiera darme cuenta).
Aun así, me encontré algunos detalles que me molestaron un poco. Hay un nivel (menos mal que sólo hacen esto una vez) que cuenta con pinches ocultos en el piso, los cuales salen sólo cuando pasamos por encima. Y hay un montón, lo cual desemboca en un prueba y error fastidioso hasta lograr llegar a salvo a la llave... para luego regresar y quizás encontrarse otro pinche sorpresa. Malísimo. También hay unos escenarios en las últimas instancias que tienen plataformas que se caen, y de las cuales debemos ejecutar un doble salto si o si para avanzar. Y esta acción a veces se bugea un poco porque la plataforma cae tan rápido que el personaje no logra captar que el primer salto viene del "piso" y hace directamente el del aire.
Publicado en consolas por Eastasiasoft, es un juego de plataformas en 2D. Quedaste atrapado en una mazmorra llena de trampas mortales y enemigos despiadados. Pero con suficiente astucia y destreza ágil, todavía podría haber una posibilidad de supervivencia. Llegó primero a PC el 27 de mayo de 2016. Finalmente se lanzó en consolas el 2 de junio de 2021.
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