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Dungeon Escape (PSN/XBLA/eShop)
Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »

Email: lg.bordino@gmail.com
08 de Junio del 2021

Análisis de Dungeon Escape - PS4

Si buscás un desafío tradicional en 2D, a puros saltos y trampas, aprovechamos que Dungeon Escape llegó a consolas para contarte si vale la pena.

Aaah, las viejas y queridas plataformas en 2D. Cómo no sonreir ante el recuerdo de tantos momentos videojueguiles que han pasado por mi vida junto a este género maravilloso. Desde el clásico Super Mario Bros, éxitos indies como Super Meat Boy, o hits más contemporáneos como Celeste, cada título ha nacido bajo una idea propia de cada desarrollador, pero una base colectiva: saltar. Un movimiento tan básico le dio y da vuelo a miles de propuestas y es muy lindo que hoy en día sigan apareciendo títulos que se la rebusquen para ser originales. Luego de tan poética intro, hay que ver si Dungeon Escape puede ser considerado parte de este grupo.
No estamos hablando de un título tan reciente, ya que en realidad esta aventura se lanzó el 27 de mayo de 2016 para PC. Tras varios años de exclusividad, el juego del estudio ucraniano Roenko Games finalmente se lanzó para consolas gracias a la publisher Eastasiasoft. Dicho sea de paso, el estudio se la pasa trayendo juegos destacados a estas plataformas, por lo que se aplaude su gran labor.

Dungeon Escape nos trae una propuesta bien directa, con mecánicas simples y una curva de dificultad que asciende lentamente hasta alcanzar momentos bastante hardcores. Somos un cubito amarillo que tiene la increíble capacidad de realizar un doble salto. Que envidia. Aunque, ¿lo usaríamos mucho en la vida real? No lo sé, estoy divagando para rellenar este párrafo porque ese es el único movimiento del personaje. No sabemos cual es su meta en la vida, ni porqué está atrapado en un dungeon de 50 pisos. Lo único claro, es que tenemos que escapar. Y sí, te lo dice el título amigo.
Para salir de cada escenario, tenemos que primero alcanzar la llave, la cual nos habilitará la puerta hacia el próximo nivel. Por ende, el juego se compone de analizar la pantalla de turno en busca de trampas, agarrar la llave y salir. Muchas veces acceder a la puerta va a ser muy fácil, mientras que la llave va a estar rodeada de peligros, o viceversa. También van a aparecer algunos pocos enemigos, los cuales no suelen representar una amenaza ya que solo pasean, pero más de una vez van a fastidiarnos la partida por la ubicación en la que se encuentren. Y, por supuesto, no podían faltar los coleccionables, y en este caso habrá monedas esparcidas por cada nivel, aunque no sirven para comprar nada y son sólo para completar el juego al 100%. Hablando de eso, los enfermos de los platinos tienen una opción fácil acá (lo saqué sin siquiera darme cuenta).

Ahora, hay que ser honestos y admitir que Dungeon Escape no trae nada nuevo a la mesa, aunque por el lado bueno, se queda en lo básico pero hace las cosas de manera correcta. Muchas veces aparecen lanzamientos que pecan de ambiciosos y quizás cuentan con alguna mecánica novedosa pero mal ejecutada. Jugársela está buenísimo, pero puede salir mal. Retomando, este juego es muy entretenido e ideal para hacerse una viciada feroz de un par de horas y pasárselo de corrido (es más o menos corto dependiendo de cuánto de quedes atorado); pero sí, termina entrando en la gran bolsa de plataformeros en 2D que no fallan pero pasan sin pena ni gloria.
Aun así, me encontré algunos detalles que me molestaron un poco. Hay un nivel (menos mal que sólo hacen esto una vez) que cuenta con pinches ocultos en el piso, los cuales salen sólo cuando pasamos por encima. Y hay un montón, lo cual desemboca en un prueba y error fastidioso hasta lograr llegar a salvo a la llave... para luego regresar y quizás encontrarse otro pinche sorpresa. Malísimo. También hay unos escenarios en las últimas instancias que tienen plataformas que se caen, y de las cuales debemos ejecutar un doble salto si o si para avanzar. Y esta acción a veces se bugea un poco porque la plataforma cae tan rápido que el personaje no logra captar que el primer salto viene del "piso" y hace directamente el del aire.

Por el lado de las bondades, la música está excelente y hace que esta travesía se vuelva muy rítmica, sin caer en lo desesperante. Incluso cuenta con transiciones medio random que están geniales y logran que uno apenas se de cuenta si hay una repetición de tema o no. Además, hay ciertos niveles hardcores que van a encantar a los amantes de los retos. Sin ir más lejos, insulté un montón en los últimos dungeons... creo que el más heavy metal de todos aparece en el tráiler jajaja.

Conclusiones


Dungeon Escape entra en la gran bolsa de plataformeros en 2D que no fallan, pero pasan sin pena ni gloria. ¿Esto es algo malo? Para nada, los fans del género van a pasar unas horas agradables, siempre y cuando no esperen más que moverse y hacer un doble salto. El juego es muy básico pero divierte y cuenta con buena música.


Lo mejor
· Ideal para quien busca un plataformero simple y directo.
· La música es muy energética y no se hace repetitiva ni desesperante.
· Hay algunos niveles bastante desafiantes y a su vez justos...

Lo peor
· ... y otros con detalles problemáticos.
· No busca innovar ni contar con algún detalle que lo distinga.
· Es entretenido pero pasa sin pena ni gloria.
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Ficha del juego
Dungeon Escape (PSN/XBLA/eShop)
Galerías
Dungeon Escape (PSN/XBLA/eShop)
  • Empresa
    Roenko Games.
  • Origen
    Ucrania.
  • Fecha de lanzamiento
    27 de Mayo de 2016.
  • Plataformas
    PC, PS4, XONE, SWITCH.
  • Descripción

    Publicado en consolas por Eastasiasoft, es un juego de plataformas en 2D. Quedaste atrapado en una mazmorra llena de trampas mortales y enemigos despiadados. Pero con suficiente astucia y destreza ágil, todavía podría haber una posibilidad de supervivencia. Llegó primero a PC el 27 de mayo de 2016. Finalmente se lanzó en consolas el 2 de junio de 2021.