Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comLuego de romperla en 2013, el universo de Hammerwatch está de regreso con todo lo que los amantes de los roguelikes esperan. Vamos a ver qué trae de nuevo esta continuación.
Esta nueva aventura demuestra de arranque que cuando una fórmula funciona, hay que ir por ese lado. Vamos a comenzar eligiendo una clase de personaje de entre varias, habiendo primordialmente combate cuerpo a cuerpo, o a distancia. Lo bueno es que luego podremos ir creando nuevos personajes, que aunque empiecen de 0, nos abren la posibilidad de probar otras mecánicas y descubrir cual se acopla mejor a nuestra forma de jugar. Una vez hecho esto, somos lanzados al pueblo de turno, sin demasiado diálogo o guía. Por eso es muy común que al principio te sientas perdido, pero esto forma parte de la satisfacción que brinda Heroes of Hammerwatch y otros juegos que saben manejar bien el progreso.
Ahora si, llegamos a la primera mazmorra, unas temibles minas de varios pisos, y comienza lo bueno. Con un bello y simplista estilo pixelart, sumado a la clásica vista cenital, vamos a ver como damos unos pasos y se nos abalanzan decenas de criaturas. Sí, quizás los primeros intentos dejen bastante claro que necesitamos ser más poderosos, pero también nos van a enseñar que el juego requiere de algo de paciencia y estrategia; si vamos a meternos a revolear golpes dentro de un círculo de enemigos, no vamos a salir bien parados. A veces conviene atraerlos de a poco, y otras ser astutos con nuestra habilidad especial. Y hablando de ser inteligentes, hay algo clave a tener en cuenta, sobre todo en las primeras partidas: el dinero y las orbes son muy importantes para progresar, y tenemos que salvarlas a toda costa. Si morimos, vamos a perder toda reliquia que llevemos encima, pero podemos ir transportándolas al pueblo mediante unos ascensores... que tienen un solo uso por piso, y eso si es que hay uno (cuanta maldad).
Ahora bien, así como hace buen uso de sus características como roguelike, también tienen que entender que el juego puede cansar y volverse ideal para partidas cada tanto. Esto se debe a que cuando el progreso se estanca, toca repetir dungeons una y otra vez. Y si bien los escenarios se generan de forma aleatoria, no hay una gran diferencia entre sí, mas allá de algunos cambios de diseño. Lo bueno es que cuando empieza a ponerse pesado para uno, siempre se puede optar por el multijugador cooperativo para disfrutarlo de hasta cuatro usuarios. ¿Más divertido? Si. ¿Más fácil? También. Por supuesto, gracias a toda esta repetición de los mismos pisos, el juego gana bastante duración, aunque en verdad no sería muy largo si no fuera por eso. De todas formas, es un muy divertido roguelike que en su Ultimate Edition agrega mucho más desafío.
Editado por Surefire.Games y BlitWorks, es la continuación del clásico indie de 2013 Hammerwatch, que se desarrolla en el mismo universo y lo mejora en todos los sentidos. Preparate para encontrar un sinfín de hordas de enemigos, temibles jefes finales, trampas, rompecabezas, secretos y multitud de ítems mientras luchás por mazmorras generadas aleatoriamente para llegar a la cima de la Forsaken Spire. Llegó primero a PC el 1 de marzo de 2018. Se lanzó para Xbox One y Switch el 30 de julio de 2020 bajo la versión Ultimate Edition, la cual también aterrizó en PS4 y PS5 el 1 de diciembre de 2020.
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