Editoriales

[Gameplay] Descenders
04 de Noviembre del 2020 [Gameplay] Descenders

Lean nos muestra este juego de descenso extremo sobre bicicleta. Y por supuesto, se rompe la pera contra el piso incontables veces :D Leer más »

[Gameplay] Watch Dogs Legion
30 de Octubre del 2020 [Gameplay] Watch Dogs Legion

Lean nos muestra como arranca la tercera entrega de esta saga de acción y aventura en tercera persona. Vuelven las hackeadas, vuelven los perros que te miran. Leer más »

[Gameplay] Through the Darkest of Times
28 de Octubre del 2020 [Gameplay] Through the Darkest of Times

Lean nos muestra un poco de Through the Darkest of Times, una aventura narrativa con buenas dosis de estrategia, ambientada en la época nazi, pero desde el punto de vista de la resistencia civil. Muy interesante, sobre todo porque en nuestro grupo pueden aparecer traidores. Leer más »

[Gameplay] Spitlings
15 de Octubre del 2020 [Gameplay] Spitlings

Lean nos muestra los primeros minutos de Spitlings, un lindo indie de estilo shooter en 2D, con sus dosis de desafío y la posibilidad de jugar de forma cooperativa. Leer más »

Cuphead, o ¿qué nos gusta de los juegos difíciles?
13 de Octubre del 2020 Cuphead, o ¿qué nos gusta de los juegos difíciles?

¿Qué podría decir que no se ha dicho?, ¿acaso tiene sentido repetir las palabras que tantos de mis colegas vienen repartiendo sobre esta maravilla? En lugar de eso, preferí darle una vuelta de tuerca al asunto. Leer más »

[Gameplay] Fall Guys
06 de Octubre del 2020 [Gameplay] Fall Guys

Lean nos muestra sus primeros intentos por llevarse la corona en Fall Guys, ¿lo gana de una? Mmm, no lo sé Rick. Leer más »

[Gameplay] Star Wars Squadrons
05 de Octubre del 2020 [Gameplay] Star Wars Squadrons

Martín nos lleva a volar en su X-Wing en Star Wars Squadrons... ¡en realidad virtual! Leer más »

[Gameplay] Skully
26 de Septiembre del 2020 [Gameplay] Skully

Lean nos muestra un poco de Skully, una aventura de plataformas y puzles en 3D protagonizada por una calavera que viene a poner paz a una isla. ¿Cómo? Ni idea. Leer más »