Editado por Playism, es un juego que fusiona elementos de roguelites, juegos de cartas de construcción de mazos y acertijos de lógica para crear una aventura de deducción única donde todos los casos de asesinato, las deducciones y el tablero de juego se generan aleatoriamente, lo que hace que cada ejecución sea única. Los controles y la mecánica del juego son simples y fáciles de aprender, lo que permite a cualquiera disfrutar de su interminable juego de detectives.