Editado por Firesquid, es la secuela del juego de estrategia. En Reus 2 se controla a criaturas gigantes de rasgos divinos, que tienen sus biomas únicos asociados (taiga, selva, océano, etc), que dan forma a los planetas, y se establecerán aspiraciones humanas sin ningún tipo de prisa ni contador. Las acciones guiarán e inspirarán a la humanidad: líderes, invenciones, edificios, elecciones de desarrollo y más, dependerán de la naturaleza de la persona que tome estas acciones. Según la humanidad evoluciona, se podrá decidir si apoyarán sus motivaciones o si se generarán diferentes conflictos. En caso de no estar conforme con el resultado, siempre se puede empezar una nueva humanidad.