Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comLuego de un largo viaje, nuestro grupo de héroes llega al ansiado boss final, y resulta que el protagonista pierde la memoria. Veamos que tal está este peculiar RPG de NIS.
La historia suele ser el punto fuerte de los títulos de rol, y en este caso se cumple esa norma. Contrario a cualquier otra aventura, comenzamos la partida enfrentándonos al boss final, al más malo de todos, al peor villano. Si, estamos en el final del juego. ¿Y entonces?, ¿le ganamos y se acabó? No señor, porque el protagonista pierde la memoria y no se acuerda ni como pelear, ¡hurra! Haciendo honor a su nombre, comienzan a correr los cinco minutos más largos de la vida de Flash Back (si, así se llama... je). Con ayuda de sus compañeros, es su deber recordar todo lo que vivieron para llegar a ese punto y así recuperar su experiencia y derrotar al oponente.
No solo visualmente el juego nos transporta a la época de 8 bits, su gameplay es súper sencillo y fácil de dominar. Contaremos con cuatro personajes en el equipo durante toda la aventura. En determinados momentos tendremos la ayuda de otros, pero no nos vamos a volver locos teniendo que renovar la formación titular a cada rato como pasa en otros juegos del género. De resto, todo es muy típico. Atacar, defender, usar magia, usar ítem; y todo por turnos en los que podemos tomarnos cuanto queramos para pensar. Casi que nos podemos pasar toda la aventura atacando y ya, porque peca de ser muy fácil. Si bien esto es un grito de bienvenida para los que no están acostumbrados a los RPG, quien busque algo más profundo se va a sentir un poco decepcionado. Además, a pesar de que hay muchos diálogos, se puede jugar rapidísimo. Es decir, no quiero confundirlos, el juego tiene una buena duración, pasando las 10 horas, pero a lo que voy es que podemos correr y completar las batallas tan rápido que por momentos pareciera que jugamos en cámara rápida, algo que al menos a mi me pareció muy divertido.
Quizás algo que se pregunten es: si son todos recuerdos, ¿como funciona el progreso?, ¿hay mapamundi? Bien, es cierto que la mayoría de recuerdos nos dejan bastante limitada la exploración. Si bien hay mundo abierto, suelen haber caminos cerrados para que nos centremos en el objetivo principal de dicha memoria. Pero hay algo bastante positivo y es que cada "capítulo" viene con una misión principal y un par de secundarias. Estas últimas son las que dan pie a explorar un poco más, hablar con todos los NPC y desviarnos un poco. En cuanto a la experiencia, obviamente es acumulativa.
Párrafo aparte merece la música. La factura gráfica ya he comentado que emula perfectamente a los viejos y queridos títulos de 8 bits. Sin embargo la banda sonora no sigue esta norma y nos deleita con bellas melodías de piano y demás instrumentos. Muy linda, desde el menú principal supe que iba a estar buena.
Desarrollado por Syupro-DX, es un RPG en el que controlamos a un héroe que ha perdido la memoria de todo su viaje justo antes de enfrentar al boss final. En plena y dramática batalla, iremos recuperando sus recuerdos.
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