Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un juego de acción y rol en 2D del estudio Poor Locke
Studio Poor Locke anunció que Crimson Capes llegará a PC (a través de Steam) el 12 de febrero. Crimson Capes es una aventura de acción de espada y brujería que reinventa los pilares de la fórmula Souls en dos dimensiones, combinando combate deliberado, exploración no lineal y multijugador en línea en un mundo de fantasía de alta aventura.
Los jugadores se ponen en la piel de Milon la Tempestad, un cazador de brujas encargado de desmantelar una creciente conspiración de magos en el reino de Amvros. Liderando a los Crimson Capes, un gremio de cazadores de brujas de élite, los jugadores aceptarán contratos por todo el reino, descubriendo poco a poco las fuerzas oscuras en juego y enfrentándose al verdadero precio del poder.
El combate en Crimson Capes se basa en un manejo de espadas deliberado y con animación, inspirado en técnicas de lucha realistas, donde fintas, estocadas, cortes y guardias crean un tira y afloja mortal definido por la sincronización, la posición y la maestría. Cada uno de los cuatro héroes jugables cuenta con un estilo de arma, un conjunto de movimientos y un árbol de habilidades distintivos, lo que fomenta la experimentación en lugar de las mejoras de estadísticas. La magia se integra directamente en el combate a través de habilidades elementales como viento, trueno, fuego y oscuridad.
La exploración sigue una filosofía inspirada en Souls, que premia la curiosidad y la capacidad de elección del jugador. Torres en ruinas, cavernas olvidadas, bosques místicos y antiguas fortalezas se pueden explorar en cualquier orden, con artefactos, habilidades y tramas narrativas que te esperan en lugares apartados.
Crimson Capes también lleva el clásico multijugador de Souls a dos dimensiones. Los jugadores pueden unir fuerzas en el modo cooperativo en línea para cazar juntos como Capas, o invadir otra cacería como Deathblade, presentando encuentros PvP impredecibles que transforman cada misión.
Visualmente, el juego presenta animación pixel art y entornos dibujados a mano, con gráficos rotoscópicos. Inspirado en clásicos de espada y brujería pulp como Conan y Elric, Crimson Capes se adentra en una atmósfera cruda y mítica con raíces en la aventura y el descubrimiento de la fantasía clásica.
“Desde el principio, Crimson Capes se basó en un combate deliberado que premia la iniciativa, la precisión y la rapidez mental”, afirmó Dimitris Tsatsis, programador de Poor Locke.
“Queríamos trasladar la tensión, la disciplina y la satisfacción de la experiencia Souls al 2D, repensando cómo funcionan el diseño de niveles, la atmósfera y las interacciones multijugador en un espacio de desplazamiento lateral”.
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