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Ninja Gaiden: Ragebound
Axel Pintos
Redactor
Axel Pintos / Sofovich

Soy del '95 y me gustan los jueguitos :3 Leer más »

Email: axel95.cs@hotmail.com
30 de Julio del 2025

Análisis de Ninja Gaiden: Ragebound - PC

Ninja Gaiden vuelve al 2D de la mano de The Game Kitchen, creadores de Blasphemous. Y en esta nueva era donde, ya tuvimos el remaster de Ninja Gaiden 2 Black y Ninja Gaiden 4 en camino, esta vuelta al clásico no deja a nadie afuera.

Plataformas


Si, Ragebound es un plataformas clásico. Si bien uno esperaba un Metroidvania completo por parte de los desarrolladores de Blasphemous, el proyecto no es tan ambicioso, por lo que tendremos una historia dividida en diferentes mapas como si fuese un Arcade. De hecho, tiene varios guiños de diseño al estilo que utilizaba Contra en sus primeras entregas.

Aún así, tenemos algunos detalles que le dan una vuelta de tuerca. Si bien no tenemos mejoras progresivas de daño o armas como en un Metroidvania, tendremos diferentes habilidades para desbloquear en la tienda de Muramasa. Pero así como viene, se va, porque está mucho más pensado para aquellos jugadores más "hardcore", ya que desde el vamos muchas están orientadas al modo speedrun que tiene el juego. A ésto hay que sumarle que sólo podremos llevar 2 de estas ventajas o mejoras equipadas, cuando tendremos más de una docena para comprar en la tienda.
Y si bien podremos cambiarlas para probar diferentes estilos de juego entre niveles, la verdad es que muchas se nos quedan sin un sentido real de uso. Bien debería haber más slots y una progresión más compleja, o tener mejoras más básicas como "más vida, más daño, etc", en lugar de ciertas mejoras puntuales más pensadas para un estilo de juego que muchos jugadores no van ni a probar.

Ya que esto es un plataformas 2D con mucha acción, también hay que hablar un poco del mapeado y su diseño de nivel. Dado que es un juego corto (6hs aprox + niveles extra desbloqueables) tiene algunas variantes en sus niveles que también por momentos lo acercan a un beat'em Up y lo alejan cada vez más del Metroidvania donde se van adquiriendo habilidades nuevas para lo que son el movimiento a través de los escenarios.
Más bien se centra en avanzar, matar todo lo que se nos cruce, obtener los coleccionables y poco más. Obvio que también tendremos algunas bossfights, pero se hace mucho más énfasis en el "flow" del juego, de llevarlo bien medido, "timear" bien los saltos y las ejecuciones para hacerlo lo más limpio posible sin recibir daño. Vamos, como cualquier Ninja Gaiden.

Combate y dificultad


El punto principal del juego es el combate, claro está, y su velocidad es casi tan importante como su precisión. Dado que tendremos enemigos que, al matarlos, nos dan una especie de ataque cargado, ésto nos permite matar de un solo golpe a los enemigos más fuertes.
De otra manera, vamos a estar luchando contra ellos más tiempo y arriesgándonos a perder salud. Lo mismo sucede con la variación de las habilidades, entre golpes a distancia, melee, los saltos y dashes, etc. Todo está pensado para que el jugador utilice el movimiento adecuado para cada momento.

En ello entra en juego la dificultad, que es seleccionable y personalizable (permitiendo incluso aumentar o reducir los daños causados o recibidos). Pero jugando en la dificultad por defecto, el juego es exigente. No llega a ser tedioso al punto de tener que reintentar zonas (porque funciona con checkpoints que a veces están bastante alejados uno de otro) o peleas con jefes, sobre todo si ya tenés un poco de experiencia en este tipo de títulos.
Ni tampoco hay una variedad muy grande de los mismos, con lo cual uno va aprendiendo y perfeccionando rápidamente. Incluso algunos de estos enemigos o detalles del mapa, lógicamente tienen guiños o se parecen bastante a los de Blasphemous.

Historia y otras cuestiones


Lo importante en Ragebound es que no se siente como un plataformas genérico o un DLC de Blasphemous que lleva el nombre de la saga Ninja Gaiden. No, Ragebound tiene una buena historia y se mete en el lore de Ninja Gaiden de manera perfecta.
Utiliza a los personajes míticos de la saga con mucho respeto y le da una buena identidad a los protagonistas de este título, que para nada se sienten menos o forzados a ser algo que no son.

También, como comentamos anteriormente, ya que el juego tiene un modo speedrun y está muy orientado a ello, vamos a tener mucha rejugabilidad para quienes desean llevarlo al límite. Pero incluso para los que no, también tendremos algunos incentivos por darnos una segunda pasada para desbloquear aquello que nos dejamos por el camino.
Otro detalle que no puedo dejar de remarcar es la banda sonora, que acompaña perfectamente durante todo el título y hace de Ragebound una entrega sólida por dónde la mires. Si bien uno esperaba un poco más, o tal vez en mi caso me quedé con ganas de más o de que ésto sea un Metroidvania más completo, con mejoras, progresión y más complejidad... The Game Kitchen nos dio un Ninja Gaiden a la altura de la saga.

Conclusiones


Ninja Gaiden Ragebound es un juego de acción y plataformas clásico que sabe a lo que va. Y gracias a ese buen scope, logra un gran homenaje a los clásicos de esta saga con herramientas modernas y solidez en todos sus apartados.


Lo mejor
· Buen ritmo de juego, muy divertido.
· Dificultad adecuada.
· Gran trabajo audiovisual.

Lo peor
· Le faltó un poco de profundidad en la progresión, el uso de la tienda y la rejugabilidad.
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Ficha del juego
Ninja Gaiden: Ragebound
Galerías
Ninja Gaiden: Ragebound
  • Empresa
    The Game Kitchen.
  • Origen
    España.
  • Fecha de lanzamiento
    31 de Julio de 2025.
  • Plataformas
    PC, PS4, XONE, SWITCH, PS5, SERIES X|S.
  • Descripción

    Editado por Dotemu, es un juego de acción en plataformas 2D que combina conceptos de la trilogía clásica y la trilogía moderna de Ninja Gaiden. Un nuevo héroe, Kenji Mozu, emerge.. La historia comienza en el pueblo del clan Hayabusa después de que Ryu Hayabusa viaja a los Estados Unidos con la intención de vengar la muerte de su padre, tal como se narra en NINJA GAIDEN para NES. De repente, el velo entre el mundo humano y el demoníaco se rasga, abriendo un portal hacia la oscuridad en el pueblo Hayabusa. Kenji Mozu, un joven ninja del clan Hayabusa, escucha el llamado a la batalla y se decide a proteger su aldea y su pueblo de una inminente amenaza demoníaca en esta época oscura y peligrosa.