Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu.Leer más »
Es un juego de construcción de mazos roguelike de Indirect Shine y Astrolabe Games
Astrolabe Games anunció la publicación de HARMA, un juego de construcción de mazos roguelike con un magnífico pixel art y una profunda jugabilidad estratégica, desarrollado por el estudio independiente coreano INDIRECT SHINE.
En HARMA, los jugadores descubrirán los siniestros secretos que conducen a la caída de una leal orden de caballería, serán testigos de la desgarradora verdad tras una ciudad envuelta en llamas y desvelarán el misterio de un ser querido desaparecido. Aprovechando el poder de misteriosos artefactos antiguos, los jugadores lucharán contra fuerzas demoníacas, manipularán el destino y transformarán el destino de un mundo en ruinas.
Con un lanzamiento previsto para finales de 2025, HARMA invita a los jugadores a una rica experiencia narrativa impulsada por un dinámico combate basado en cartas y decisiones significativas.
Para celebrar la presentación oficial, se ha publicado un nuevo tráiler que ofrece un primer vistazo al impactante pixel art, las mecánicas estratégicas y un mundo al borde de la ruina.
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