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Dungeon Drafters (PSN/XBLA/eShop)
Leandro Bordino
Redactor
Leandro Bordino / Cloud

Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu :D Leer más »

Email: lbordino@playnomore.com
20 de Marzo del 2024

Análisis de Dungeon Drafters - PS4

Si el nombre Dungeon Drafters ya no te dio suficientes pistas, te lo digo yo: preparate para recorrer numerosos dungeons y draftear infinidad de cartas. ¿Ahora sí? Vamos.

Esta va a ser de esas reseñas que me cuestan mucho escribir, sobre todo porque lo objetivo y subjetivo están haciendo un choque abismal en mi cabeza. Iré desenredando esta idea a lo largo de los siguientes párrafos, pero creo que es una obviedad por este comienzo tan sincero, que el juego no me produjo tanta satisfacción. Así y todo, tengo que reconocer y aplaudir un montón de factores. Me sorprendí al encontrarme un montón de críticas realmente muy positivas, y por momentos sentí que quizás yo sea la oveja negra de Dungeon Drafters, pero aquí va mi humilde opinión.
Estamos ante un juego de cartas, estrategia y roguelike que empieza a lo grande, permitiéndote seleccionar entre varias clases, lo cual ya nos indica una linda rejugabilidad, sobre todo porque los mazos iniciales tienen grandes diferencias y modifican bastante el rumbo de la partida. Hasta aquí venía todo bien, e incluso la primer mazmorra (a modo de tutorial) me resultó entretenida. Pero ya había algo que me comenzaba a oler feo.

Y acá necesito hacer un parate para que se entienda qué es lo que me pudo haber pasado. Últimamente estuve disfrutando de varios juegos de un estilo similar táctico, como el caso del reciente Dicefolk, que si bien no tiene cartas, es roguelike y muy estratégico. Tuve la mala suerte de reseñar ambos juegos en paralelo, y lo digo así porque ésto ocasionó una impaciencia abrumadora de mi parte a la hora de pasar de un juego al otro. Mientras Dicefolk (y perdón por tomarlo de ejemplo, no tiene comparación un juego con otro) es sumamente prolijo y de fácil aprendizaje, he de decir que Dungeon Drafters me costó un poco y la emoción que tenía al principio se fue despidiendo paso a paso.
Creo que Dungeon Drafters es un gran juego, pero es poco amigable para el usuario en sus primeras instancias, sobre todo para alguien que no está tan acostumbrado a juegos de cartas con reglas algo espefícicas. Siento que la diversidad de cartas debería acomplejarse con el correr de las partidas, en lugar de tenerte leyendo perplejo todas las que tenés de entrada mientras te preguntás "¿y esto me sirve o para qué lo tengo?".

Como si esto no me hubiera desenfocado lo suficiente, una vez que llegás al sitio principal para hacer compras, hablar con personajes y obtener misiones, te da una sensación de amplitud un poco apabullante. Y lo extraño es que en realidad el sitio no es tan grande, pero de repente salís de un dungeon semilineal y aparecés en toda un área llena de personajes, no sabés donde están los que importan, el mapa es poco específico y mi paciencia entró en estado de alerta.
Y ahí fue cuando abrí el menú para editar el mazo, y listo, directamente decidí dejar el juego para después. Cuando recuperé la paz mental, volví para darme cuenta de que no estaba siendo tan exagerado, en verdad siento que todo está armado de manera poco intuitiva, desprolijamente y sobre todo está mal adaptado al control. Recordemos que lo reseñé en consola, y Dungeon Drafters salió originalmente para PC hace casi un año. Yo creo que en definitiva, nada era tan terrible como sentí en esas primeras impresiones, solo que creo que el juego trepa demasiado pronto en vez de brindarte cada elemento escalonadamente. Y eso personalmente me hizo perder el entusiasmo.

Ahora... dejemos que mi lado subjetivo se calle por un rato. Sí, tremendo drama en los párrafos anteriores, pero hice mi esfuerzo para continuar porque sabía que si me tomaba un momento para aprender todo me iba a encontrar un buen juego. Y ahí me tenías, una hora después de estar arrancándome las pestañas, sin poder irme a dormir porque quería terminar un dungeon más. La verdad, el juego es difícil y, como ya describí, es bastante directo y a los golpes. Pero como buen roguelike, te recompensa y te hace sentir mucha satisfacción cuando mejorás y superás lo que antes parecía improbable.
El armado del mazo puede ser un poco caótico en principio, ya que vamos a conseguir muchísimas cartas con facilidad, pero leerlas todas y dárnos cuenta de cuáles nos son mas útiles por estrategia personal lleva un buen tiempo. Por supuesto, si nos tomamos un momento para hacer la mejor selección posible, los dungeons van a comenzar a ser cada vez más divertidos.

Cada mazmorra se divide por habitaciones, en las que podemos movernos limitadamente con los famosos AP (Action Points) y luego esperar al turno enemigo (el cual gracias al cielo se puede acelerar). Mientras los enemigos se nos acercan, podremos usar cartas para invocar a un aliado, poner defensas, movernos varios casilleros, y un largo etc. Si sos fan de la estrategia y, sobre todo, tenés paciencia para aprender, claramente es un juego que no falla ni tiene desperdicio. Hay una linda variedad de posibilidades esperando a ser descubierta.
Escribo unas últimas líneas para aclarar que obviamente lamento haber hecho la reseña tan personal, claramente no agarré este título en el mejor momento y quizás otro redactor lo hubiese valorado mucho más. Pero prefiero ser totalmente honesto y describir lo que yo sentí, porque así y todo pude captar todas las bondades de Dungeon Drafters y el por qué de su buen recibimiento. Y eso es algo que, pese a mi subjetividad, no puedo dejar de lado.

Conclusiones


Dungeon Drafters es un juego que mezcla la exploración de mazmorras con el armado de cartas, y ofrece un buen nivel de desafío gracias a la selección de clases y la variedad de posibilidades a la hora de construir nuestro mazo. Debido a su presentación algo desprolija y su catarata de información al arrancar, mi primer acercamiento no fue el más positivo, pero si tenés más paciencia que yo y te gusta mucho el género no creo que te ocurra lo mismo.


Lo mejor
· Gran variedad de cartas para armar tu mazo y estrategia.
· Hay varias clases a seleccionar, lo cual modifica todo el juego.
· Un buen nivel de desafío para los más valientes.

Lo peor
· Si no sos asiduo al género, te podés sentir un poco perdido al principio.
· Personalmente sentí que el juego es desprolijo tanto en menús como en interfaz.
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Ficha del juego
Dungeon Drafters (PSN/XBLA/eShop)
Galerías
Dungeon Drafters (PSN/XBLA/eShop)
  • Empresa
    Manalith Studios.
  • Origen
    Brasil.
  • Fecha de lanzamiento
    27 de Abril de 2023.
  • Plataformas
    SERIES X|S, PS5, SWITCH, XONE, PS4, PC.
  • Descripción

    Editado por Dangen Entertainment, es una aventura táctica que combina la construcción de mazos y las batallas tácticas, todo envuelto en una colorida aventura de mazmorras misteriosas con arte de píxeles y elementos de roguelite. Juega como un joven aventurero ansioso por explorar ruinas antiguas en una búsqueda para librar al mundo de las cartas malvadas y prohibidas. Lucha en combates por turnos con tu mazo de hechizos para ejecutar combos increíbles que arrasan el campo de batalla. Recoge cartas raras, descubre tesoros, rescata a aventureros perdidos y luego regresa a la ciudad para prepararte para tu próxima carrera. Llegó primero a PC el 27 de abril de 2023. Finalmente se lanzó en consolas el 14 de marzo de 2024.