Así lo asegura Take-Two
Si hay algo que dio mucho de que hablar fue el repentino y decepcionante retraso que llevo a Bioshock Infinite a febrero del 2013, corriendo un rumor de un posible modo multijugador. Strauss Zelnick, uno de los principales ejecutivos de Take-Two, explicó que esta demora en el lanzamiento se debe a su "intenso compromiso con la calidad que tiene la distribuidora", afirmando que "en el mercado están escaseando juegos de buena calidad, y que no hay duda que el mercado no aceptará lanzamientos de baja calidad".
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