Pablo Leotta
Redactor
Pablo Leotta / Jensen

Desde 1988 que tengo los recuerdos más antiguos de mis primeros contactos en arcades de la talla de Double Dragon, Out Run o Shinobi, la pasión por los videojuegos no ha decrecido ni un ápice. Siempre desde mi perspectiva personal espero brindar solo un punto de vista, nunca una verdad inobjetable. Leer más »

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10 de Febrero del 2014

El Escultor De Kratos

El argentino Diego Gonzalez llegó al Olimpo de su carrera con una escultura del Dios de la Guerra a tamaño real. Entrevista exclusiva con playNOmore.

¿Cuándo empezaste a hacer esculturas y cuándo te diste cuenta que querías hacer de eso tu profesión?

Desde muy chico siempre me atrajo todo lo referido a las actividades manuales, me hacía mis propios muebles, desarmaba cuanto aparato electrónico roto tenía y con eso armaba otras cosas y con plastilina me hacia algunos juguetes. Luego en la adolescencia todo esto quedó en el olvido y me dediqué a estudiar, arranqué  la universidad (Arquitectura) y el incentivo de crear y construir maquetas me disparó a probar varios materiales y a volver a intentarlo.

Unos años después fue cuando en la televisión daban un programa donde un escultor argentino (Martín Canale) creaba una escultura inmensa de Batman y ¡quedé fascinado! Creo que eso me marcó el destino. Con el tiempo probando y probando fui creando figuras con los materiales que tenía acceso  (arcilla de barro) hasta que en Internet encontré un foro. En esa época éramos muy pocos usuarios pero me bastó para saber que había mas gente interesada en esto y compartí mis trabajos y dudas con ellos, luego con un poco mas de práctica conocí personalmente a Martín Canale en un evento y el me incentivó a dedicarme de lleno a esto de la escultura de personajes.

¿Cuál fue tu primer contacto con los videojuegos?

No soy muy amante de jugar videojuegos, lo mio pasa mas por el arte de la creación de los personajes, los escenarios y todo lo referido al diseño.

Jugando me pasa que pongo pausa a la mitad para detenerme en detalles, que no tienen nada que ver con el juego en si.


¿Cómo llegó tu escultura de Kratos a lanzarse mundialmente? Cómo fue que te contactaron?

Hace tiempo que vengo posteando mis trabajos en Internet, y hace un par de años público en un foro de USA unas imágenes de un busto de Kratos que estaba haciendo para mí, fue una entrada muy comentada y que tuvo mucha repercusión, y a los dos dias me llega un mail de un empresario que lo vio y había quedado muy contento con lo que hice, me pregunta si me animaría a hacerlo para la empresa con licencia oficial y asi fue como  establecimos contacto.  

La página web Gaming Heads promocionando la escultura de Diego


¿La considerás tu mayor obra hasta la fecha?

Sin duda hoy es uno de mis favoritos, pero por suerte para esta misma empresa de coleccionables estoy haciendo más bustos de personajes de videojuegos (que por contrato no me permiten decir cuales) y creo que los que vienen van a tener un atractivo sorprendente! 

¿Sos seguidor de la serie God Of War?

Sí, me apasiona mucho la historia y lo interesantes que son los diseños de todos los personajes. 


¿Hay algún lugar donde poder ver tus esculturas en vivo?

Pronto inauguramos un nuevo taller donde dicto clases en Caballito (Barrio de Buenos Aires) y ahí vamos a armar una galeria fija de muchas figuras donde van a poder ver todos mis trabajos y de otros colegas tambien!


Sketch de una posible base para el busto.


¿Qué le dirías a alguien que quiere empezar a hacer lo que hacés vos?

El primer consejo es QUE COMIENCE YA, pero YA MISMO, no mañana ni pasado, solo cuando uno logra su primer figura modelada es cuando descubre ese mundo maravilloso de crear personajes con sus manos y se da cuenta que no hay límites ni imposibles, que todo lo que siempre soñó lo puede hacer. Con tiempo y dedicación todos llegan a lograr un buen resultado!


¿Qué planes tenés de ahora en más? ¿Qué sigue?

Entre los próximos bustos que estoy haciendo, hay uno que representa un reto enorme pero que lo estoy encarando con muchísimo entusiasmo, no puedo decir cual es, pero tiene muchas partes mecánicas robóticas y accesorios por doquier. Ya pronto cuando lo termine espero recibir sus comentarios!


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