06 de Octubre del 2016
Análisis de Overwatch - PS4
A esta altura es innegable que Overwatch se ha convertido en un fenómeno de masas y un firme candidato al juego del año, pero ¿qué hace de este un título tan popular?
Overwatch, el nuevo juego de Blizzard, ha venido a revolucionar el concepto de los FPS online haciendo algo en esencia muy sencillo, pero a la vez poco visto en la actualidad: tomar un concepto probado y darle una vuelta de tuerca lo suficientemente fuerte como para crear algo original y divertido. Overwatch toma como base ese genial juego de Valve llamado Team Fortress -totalmente original en su momento, y copiado hasta el hartazgo por casi todos los FPS posteriores- y le agregó más y mejores cosas para lograr una franquicia totalmente nueva y con espíritu propio.
El concepto es bastante sencillo: los personajes se dividen en cuatro tipos diferentes, siendo estos Ataque (héroes móviles y que pegan duro), Defensa (héroes un poco más estáticos, dedicados al control del terreno), Tanque (esponjas de daño que protegen al resto) y Apoyo (healers y boosters). Hasta aquí, nada que no hayamos visto en otros FPS con rasgos RPG. Pero el detalle que pone a Overwatch encima del resto es la impresionante lista de 22 (hasta el momento) personajes jugables, todos ellos con habilidades y poderes diferentes entre si, que permiten y obligan a cambiar la estrategia de combate todo el tiempo, dependiendo del equipo que tengamos en frente, o del mapa donde luchemos. Así, podemos ir desde Reaper, un asesino que se teletransporta por el mapa; a Reinhardt, un enorme caballero que lleva un mazo a una pelea con armas de fuego. De Genji, un ninja con una movilidad insuperable; a Hanzo, su hermano arquero samurai. Y estos no son los más raros. Todo esto hace de Overwatch un título con una tremenda rejugabilidad... y eso que hablamos de un juego que solo dispone de componente online.
A la originalidad en la jugabilidad, le tenemos que sumar la del diseño de personajes. Todos con una estética caricaturezca -pero no tanto como para perder toda la seriedad- y totalmente propia. Humanos, robots y hasta animales desfilan por escenarios maravillosos que nos llevan alrededor del mundo, desde Hollywood a Nepal.
Otro punto a favor es el apoyo que desde el comienzo ha dado Blizzard a su juego. Todo el contenido que han sumado hasta ahora ha sido totalmente gratuito, y no hay mejor ejemplo que el personaje de Ana, agregado luego del lanzamiento, y algo por lo que muchos juegos cobrarían sus dólares. Y al parecer, van a seguir agregando más y más cosas (esperemos que siempre de forma gratuita). A esto le sumamos la modalidad "brawl", un estilo de juego con reglas especiales (por ej, solo se puede jugar con tanques; o con héroes al azar) que cambia semana a semana manteniendo el juego fresco.
Si algo malo puede tener Overwatch, es la falta de una campaña single player. Parece una queja menor, teniendo en cuenta que el juego se desarrolló para ser de uso exclusivo online, pero el tema es que la historia del título es tan, pero tan buena, que es una lástima que solo sepamos de ella por los intercambios entre los personajes al inicio de la misión; o por los videos y cómics de promoción. Pero ¿quién sabe? Tal vez veamos una campaña algún día.
Conclusiones
Originalidad; gran jugabilidad; personajes variados y todos con sus habilidades, armas y poderes personales; gran apoyo de la empresa, ¿qué más podemos pedir? Overwatch se ha ganado todas las alabanzas que escuchamos aun antes de que salga. Si te gustan los FPS online y estas cansado de los COD y los Battlefield, entonces este juego es para vos. Y si no, al menos mirate los videos promocionales, que son uno mejor que el otro.
Lo mejor
· La jugabilidad.
· Los personajes.
· La originalidad.
· Es muy, muy divertido.
Lo peor
· No tiene modo historia
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