Soy amante de los videojuegos desde que tengo memoria y disfruto mucho escribiendo sobre ellos. La música es mi otra pasión; soy tecladista y obvio que ya saqué varias piezas de Nobuo Uematsu. Leer más »
Email: lg.bordino@gmail.comPara quienes gusten de las experiencias narrativas y a su vez busquen algo más adulto, Fragments of Him puede resultar una opción interesante, pero no para cualquiera. Te contamos todo a continuación.
Recientemente escribí sobre un juego de género similar llamado Three Fourths Home, en el cual no teníamos más que disfrutar de un diálogo y también se inclinaba por el drama adulto. El único problema posible que pueden tener estos títulos, es que justamente lo que nos narren no nos atrape... sería una pena.
A partir de allí se despliega la idea que el mismo título del juego nos indica. Reviviremos algunos fragmentos de Will desde el punto de vista de otros personajes relacionados con él. Ellos son su abuela, su novia... y para no revelar más no mencionamos a quien falta. Lo interesante de la jugabilidad es que nos presenta una cámara en primera persona, pero que no nos pone en los ojos de estos personajes (ni de Will al principio). Más bien somos un ente espectante de lo que ocurre, como si nosotros mismos en persona estuviéramos dentro del juego y nadie nos pudiera ver. Para avanzar lo único que debemos hacer es interactuar con los objetos que brillan, y en ocasiones con los personajes. Haciendo esto el personaje de turno continuará su relato, hasta detenerse, obligándonos a buscar el próximo punto. Es muy sencillo y es imposible perder.
¿Recuerdan que al principio mencioné la decisión del ascensor o las escaleras? Me llevé un poco de decepción al transcurrir las escenas ya que estas elecciones nunca más aparecen en la historia. Por más que fueran irrelevantes para los hechos a acontecer, podían aportar un poco de interacción real de parte nuestra. Voy a serles honesto, por momentos clickear objetos y no hacer otra cosa se vuelve muy denso. En un momento de la historia vuelve a aparecer algo: un diálogo con la posibilidad de elegir entre dos respuestas. Al final nada va a cambiar, pero al menos eso captó más mi atención y me recordó que estaba jugando.
Es un juego narrativo en el que veremos los últimos minutos de Will, para luego tomar el rol de personajes que eran personas cercanas a éste. Veremos como sus vidas se verán afectadas en una historia bastante emotiva. Llegó a PC el 3 de mayo de 2016; se lanzó para Xbox One el 1 de junio de 2016. Finalmente aterrizó en PS4 el 26 de septiembre de 2017.
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